timmyeh

Brunei
244 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten timmyeh pelaa?

Rating 0,79 K/R 0,56 ADR 67,0 244 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,79
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 31 %
Rating-jakauma 244 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 8 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 49 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (188 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 41 %−8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 3 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

8 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 8 %−13 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,77 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 39 %−5 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
K/D 0,77−0,20 · Ø 0,97 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 9,4 %−3,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,7 %−2,0 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,5−0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 188 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

22 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 22 %−13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,3 · Ø 3,8 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,11 · Ø 0,25 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 1 082
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −9,2, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,50
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,63. Viimeiset 3 kuukautta: 0,54 (alussa 0,63). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 244 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −131 ELO
58 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −64 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −287 ELO, voittoprosentti 49 %
Lauantaisin −24 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää timmyeh päivän 5. matsista alkaen: −131 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 24 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 244 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage79
54 % parempi kuin 68 %
0,57 parempi kuin 4 %
68,7 parempi kuin 11 %
0,80 parempi kuin 6 %
45 % 251 duellista parempi kuin 27 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 264
64 % parempi kuin 92 %
0,55 parempi kuin 2 %
63,2 parempi kuin 2 %
0,78 parempi kuin 3 %
42 % 249 duellista parempi kuin 13 %
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient47
49 % parempi kuin 45 %
0,55 parempi kuin 2 %
68,3 parempi kuin 8 %
0,75 parempi kuin 2 %
41 % 163 duellista parempi kuin 11 %
38 % 26 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno22
55 % parempi kuin 65 %
0,61 parempi kuin 15 %
68,8 parempi kuin 10 %
0,87 parempi kuin 19 %
44 % 85 duellista parempi kuin 23 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke12
50 % -
0,50 -
63,2 -
0,70-
36 % 42 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis11
64 % -
0,64 -
75,9 -
0,84-
50 % 46 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,61 -
69,2 -
0,94-
29 % 14 duellista -
100 % 4 tilanteesta -
Vertigo4
0 % -
0,42 -
50,6 -
0,46-
33 % 12 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa timmyeh

244 matsissa timmyeh pyörii K/R 0,56, ADR 67,0 ja rating 0,79. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,79. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 12,3 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 64 matsissa. 42/244 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 169 matsissa alle 0,90. 188 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,89. Eniten ELOa menettää timmyeh päivän 5. matsista alkaen (−131 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+112 ELO, voittoprosentti 64 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −9,2, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 1 082. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +105.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.