tikivitus

Kazakstan
FACEITissa 2016 alkaen 363 matsia kirjattu 145 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 10
2 572
Huippu 30 pv: 2 745
Sijoitus SEA ▲ 74 sijaa
#834
Kazakstan 12. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #908 · paras #778
Viimeksi päivitetty:

Miten tikivitus pelaa?

Rating 1,11 (317 matsista) K/R 0,80 ADR 86,0 363 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 377 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (317 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 33 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 6 377 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 73x 4K, 8 acea 317 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,0−1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +216
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 86,1
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 377 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −187 ELO
144 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −52 ELO
84 matsia · 56 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −90 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää tikivitus mapilla Dust 2: −187 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,91 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 377 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2144
55 % parempi kuin 59 %
0,86 parempi kuin 89 %
90,9 parempi kuin 87 %
1,20 parempi kuin 87 %
54 % 603 duellista parempi kuin 63 %
47 % 102 tilanteesta parempi kuin 73 %
Mirage84
56 % parempi kuin 63 %
0,78 parempi kuin 65 %
84,1 parempi kuin 63 %
1,06 parempi kuin 54 %
51 % 339 duellista parempi kuin 44 %
43 % 40 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient65
43 % parempi kuin 20 %
0,73 parempi kuin 39 %
78,9 parempi kuin 33 %
1,01 parempi kuin 37 %
46 % 314 duellista parempi kuin 21 %
51 % 45 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis28
39 % parempi kuin 9 %
0,72 parempi kuin 34 %
79,9 parempi kuin 38 %
0,96 parempi kuin 19 %
45 % 176 duellista parempi kuin 14 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke22
50 % parempi kuin 32 %
0,84 parempi kuin 81 %
89,6 parempi kuin 81 %
1,17 parempi kuin 82 %
47 % 105 duellista parempi kuin 20 %
40 % 20 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno20
55 % parempi kuin 45 %
0,77 parempi kuin 47 %
84,3 parempi kuin 45 %
1,08 parempi kuin 42 %
40 % 82 duellista parempi kuin 2 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 23 %
Cache14
50 % -
0,82 -
92,2 -
1,19-
67 % 63 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tikivitus

363 matsissa tikivitus saa K/R 0,80 ja ADR 86,0; ratingin sisältävissä 317 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,0. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 84 matsissa. 182/377 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 108 matsissa alle 0,90. 317 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 73x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää tikivitus mapilla Dust 2 (−187 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+38 ELO, voittoprosentti 50 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +216. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 86,1. Viimeiset 30 päivää: 145 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −124.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.