tikaa666

Iso-Britannia
199 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten tikaa666 pelaa?

Rating 0,96 (149 matsista) K/R 0,69 ADR 70,7 199 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 149 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (128 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 13 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 44 %−3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 45 %+34 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 27 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 24x 4K, 2 acea 128 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 25 %−11 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,4 · Ø 4,2 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,15, Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 72,1
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −81

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,65). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −25 ELO
41 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −23 ELO
85 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −25 ELO, voittoprosentti 38 %
Torstaisin +19 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää tikaa666 mapilla Anubis: −25 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 199 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage77
57 % parempi kuin 75 %
0,70 parempi kuin 36 %
71,6 parempi kuin 12 %
0,95 parempi kuin 29 %
50 % 463 duellista parempi kuin 47 %
34 % 44 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis41
56 % parempi kuin 70 %
0,72 tasan keskiarvossa
75,9 parempi kuin 26 %
0,99 parempi kuin 45 %
51 % 186 duellista parempi kuin 54 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient32
53 % parempi kuin 64 %
0,69 parempi kuin 25 %
70,4 parempi kuin 7 %
1,02 parempi kuin 55 %
49 % 128 duellista parempi kuin 41 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 224
46 % parempi kuin 32 %
0,65 parempi kuin 17 %
66,2 parempi kuin 2 %
0,97 parempi kuin 36 %
49 % 99 duellista parempi kuin 41 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 16 %
Nuke14
29 % -
0,68 -
69,8 -
0,92-
48 % 71 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
0,51 -
52,0 -
0,80-
49 % 35 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,67 -
66,5 -
0,95-
55 % 44 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tikaa666

199 matsissa tikaa666 saa K/R 0,69 ja ADR 70,7; ratingin sisältävissä 149 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 77 matsissa. 41/149 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 65 matsissa alle 0,90. 128 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää tikaa666 mapilla Anubis (−25 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+29 ELO, voittoprosentti 66 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,15, Winrate +11 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −81. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 72,1. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.