threat5
Käyttäjän threat5 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten threat5 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (335 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Heikkous1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,01).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,0 %).
Utility ja deathit
Keskiverto29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 0,93). Hieman keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 83,0. Viimeiset 3 kuukautta: 81,2 (alussa 79,8). Niukasti keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 51 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (48 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 42 %). Hieman keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 923. Viimeiset 3 kuukautta: 1 875 (alussa 1 687).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 48 %.
Kuvio
Viimeisen 411 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää threat5 mapilla Mirage: −182 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Cache
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 411 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa threat5
411 matsissa threat5 saa K/R 0,71 ja ADR 81,0; ratingin sisältävissä 410 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 136/410 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 171 matsissa alle 0,90. 335 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 67x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää threat5 mapilla Mirage (−182 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+29 ELO, voittoprosentti 67 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +188. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,2. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −30.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.