threat5

Brasilia
411 matsia kirjattu 81 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 416
1 875
Huippu 30 pv: 1 903
Sijoitus SA ▲ 1 350 sijaa
#8 076
30 pv · aiemmin #9 426 · paras #8 076
Viimeksi päivitetty:

Miten threat5 pelaa?

Rating 0,98 (410 matsista) K/R 0,71 ADR 81,0 411 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 410 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (335 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 13 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,01).

Headshot-prosentti 49 %+1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 55 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 6 411 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,3 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 67x 4K, 3 acea 335 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 31 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 33 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +188
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,2
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 411 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −182 ELO
139 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −121 ELO
54 matsia · 39 % voittoprosentti
Perjantaisin −216 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää threat5 mapilla Mirage: −182 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 411 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage139
50 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 41 %
81,6 parempi kuin 60 %
0,99 parempi kuin 42 %
46 % 749 duellista parempi kuin 26 %
43 % 75 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 2132
46 % parempi kuin 31 %
0,69 parempi kuin 30 %
78,3 parempi kuin 41 %
0,95 parempi kuin 26 %
48 % 644 duellista parempi kuin 37 %
26 % 80 tilanteesta parempi kuin 19 %
Inferno50
42 % parempi kuin 14 %
0,73 tasan keskiarvossa
82,8 parempi kuin 61 %
1,00 parempi kuin 39 %
51 % 283 duellista parempi kuin 42 %
61 % 23 tilanteesta parempi kuin 91 %
Ancient38
42 % parempi kuin 24 %
0,69 parempi kuin 32 %
79,3 tasan keskiarvossa
0,92 parempi kuin 22 %
51 % 257 duellista tasan keskiarvossa
62 % 21 tilanteesta parempi kuin 94 %
Nuke21
67 % parempi kuin 86 %
0,77 parempi kuin 55 %
90,0 parempi kuin 85 %
1,02 parempi kuin 37 %
52 % 123 duellista parempi kuin 46 %
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 4 %
Cache17
35 % -
0,80 -
87,3 -
1,13-
58 % 92 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Anubis13
54 % -
0,68 -
78,8 -
0,93-
48 % 93 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa threat5

411 matsissa threat5 saa K/R 0,71 ja ADR 81,0; ratingin sisältävissä 410 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 136/410 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 171 matsissa alle 0,90. 335 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 67x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää threat5 mapilla Mirage (−182 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+29 ELO, voittoprosentti 67 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +6 Pp., ELO +188. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,2. Viimeiset 30 päivää: 81 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.