thinkisick

Japani
FACEITissa 2024 alkaen 143 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten thinkisick pelaa?

Rating 0,95 (119 matsista) K/R 0,71 ADR 78,6 143 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (43 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

8 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 8 %
Clutch 1v2 voitettu 8 %−14 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 2 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 39 %−6 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 18 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 25 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 4 143 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,0 %−1,0 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 10x 4K, 0 acea 43 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,13 · Ø 0,26 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,9, Headshotit +4 Pp., ELO +75
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 143 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −65 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −32 ELO
43 matsia · 44 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää thinkisick mapilla Dust 2: −65 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 143 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
44 % parempi kuin 30 %
0,69 parempi kuin 37 %
76,1 parempi kuin 35 %
0,93 parempi kuin 27 %
53 % 121 duellista parempi kuin 73 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 235
40 % parempi kuin 18 %
0,67 parempi kuin 27 %
75,6 parempi kuin 32 %
0,92 parempi kuin 26 %
40 % 151 duellista parempi kuin 9 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis26
62 % parempi kuin 84 %
0,71 parempi kuin 48 %
82,3 parempi kuin 72 %
0,98 parempi kuin 47 %
52 % 118 duellista parempi kuin 63 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno17
41 % parempi kuin 24 %
0,71 parempi kuin 53 %
77,7 parempi kuin 44 %
0,95 parempi kuin 39 %
49 % 51 duellista tasan keskiarvossa
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Nuke12
42 % -
0,84 -
85,3 -
1,15-
63 % 40 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Ancient6
33 % -
0,71 -
83,4 -
0,74-
57 % 7 duellista -
-
Cache3
33 % -
0,79 -
79,1 -
0,82-
54 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa thinkisick

143 matsissa thinkisick saa K/R 0,71 ja ADR 78,6; ratingin sisältävissä 119 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 34/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 55 matsissa alle 0,90. 43 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää thinkisick mapilla Dust 2 (−65 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+9 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +9 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,9, Headshotit +4 Pp., ELO +75. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −101.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.