tepe

Turkki
111 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten tepe pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 86,8 111 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 80 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 111 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (29 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

38 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−14 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 5 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 111 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,3 %+1,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 29 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,18, ADR +6,2, Winrate +21 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 3 300
▼ Huonontunut
Headshotit −11 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,79). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 111 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −122 ELO
20 matsia · 65 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −46 ELO
20 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +26 ELO, voittoprosentti 56 %

Eniten ELOa menettää tepe mapilla Anubis: −122 ELO, 65 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 111 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 230
70 % parempi kuin 93 %
0,83 parempi kuin 79 %
86,2 parempi kuin 69 %
1,19 parempi kuin 82 %
56 % 112 duellista parempi kuin 69 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 29 %
Ancient20
55 % parempi kuin 47 %
0,84 parempi kuin 83 %
89,4 parempi kuin 81 %
1,19 parempi kuin 85 %
64 % 59 duellista parempi kuin 96 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis20
65 % parempi kuin 81 %
0,85 parempi kuin 87 %
94,0 parempi kuin 94 %
1,23 parempi kuin 91 %
57 % 63 duellista parempi kuin 75 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke17
65 % parempi kuin 72 %
0,73 parempi kuin 31 %
78,6 parempi kuin 29 %
1,05 parempi kuin 38 %
53 % 106 duellista tasan keskiarvossa
72 % 18 tilanteesta parempi kuin 97 %
Inferno8
75 % -
0,78 -
84,7 -
1,06-
57 % 23 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Mirage7
57 % -
0,85 -
89,5 -
1,24-
48 % 23 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Aim_map_faceit4
100 % -
0,78 -
91,1 -
1,13-
67 % 42 duellista -
44 % 18 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tepe

111 matsissa tepe pyörii K/R 0,81, ADR 86,8 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 70 % voittoprosentilla 30 matsissa. 58/111 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 22 matsissa alle 0,90. 29 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää tepe mapilla Anubis (−122 ELO, voittoprosentti 65 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+177 ELO, voittoprosentti 70 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,18, ADR +6,2, Winrate +21 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 3 300.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.