tekz-_-

Japani
FACEITissa 2023 alkaen 53 matsia kirjattu
ELO
2 124
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 124
Sijoitus OCE ▲ 319 sijaa
#872
Japani 12. sija maassa Japani
30 pv · aiemmin #1 191 · paras #719
Viimeksi päivitetty:

Miten tekz-_- pelaa?

K/R 0,69 ADR 73,2 53 matsista
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (12 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 3 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 22 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 22 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 17 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,0 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

9 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 9 %−40 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 3 % ei vertailua
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 181 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 9,9 % ei vertailua
3K-kierrokset 3,3 % ei vertailua
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 12 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 2,9 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,41 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö tekz-_-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 12 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 41 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,62
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 181 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −58 ELO
49 matsia · 49 % voittoprosentti
Perjantaisin −26 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää tekz-_- mapilla Mirage: −58 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 181 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
49 % parempi kuin 40 %
0,71 parempi kuin 37 %
77,1 parempi kuin 33 %
1,05 parempi kuin 59 %
51 % 142 duellista tasan keskiarvossa
33 % 36 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 232
53 % parempi kuin 56 %
0,70 parempi kuin 31 %
71,7 parempi kuin 9 %
1,05 parempi kuin 56 %
48 % 98 duellista parempi kuin 31 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno29
48 % parempi kuin 35 %
0,72 parempi kuin 46 %
77,3 parempi kuin 35 %
1,06 parempi kuin 61 %
51 % 101 duellista parempi kuin 45 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 89 %
Ancient27
56 % parempi kuin 62 %
0,69 parempi kuin 24 %
78,1 parempi kuin 32 %
0,97 parempi kuin 29 %
39 % 79 duellista parempi kuin 2 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis18
56 % parempi kuin 63 %
0,75 parempi kuin 56 %
78,2 parempi kuin 34 %
1,12 parempi kuin 80 %
55 % 51 duellista parempi kuin 71 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 6 %
Cache13
46 % -
0,78 -
79,8 -
1,09-
47 % 38 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Nuke13
46 % -
0,77 -
77,2 -
1,12-
59 % 37 duellista -
22 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tekz-_-

Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 9 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 9 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 27 matsissa. 71/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 61 matsissa alle 0,90. 12 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää tekz-_- mapilla Mirage (−58 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+77 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.