tekair

Mongolia
FACEITissa 2021 alkaen 241 matsia kirjattu 116 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 59
2 608
Huippu 30 pv: 2 695
Sijoitus SEA ▼ 138 sijaa
#734
Mongolia 180. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #596 · paras #542
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 42m

Miten tekair pelaa?

Rating 1,33 (148 matsista) K/R 0,92 ADR 91,0 241 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,33
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,46 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 206 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 15 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (157 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

63 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 63 %+11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,37 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 37 %+25 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
K/D 1,37+0,33 · Ø 1,04 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,6 viimeisen 236 ajalta
Veitsikillit 11 236 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,7 %+3,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 48x 4K, 9 acea 157 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 1,7−2,4 · Ø 4,1 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,20 · Ø 0,30 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +26 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 56 %, ELO kohdassa 2 608
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,27, ADR −9,7

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 1,01). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 236 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −27 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −24 ELO
63 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 46 %
Maanantaisin +25 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää tekair päivän 3. matsissa: −27 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,06 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 236 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage93
67 % parempi kuin 93 %
0,92 parempi kuin 95 %
91,4 parempi kuin 89 %
1,34 parempi kuin 97 %
64 % 390 duellista parempi kuin 97 %
39 % 57 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 263
44 % parempi kuin 21 %
0,89 parempi kuin 94 %
89,4 parempi kuin 83 %
1,28 parempi kuin 96 %
62 % 224 duellista parempi kuin 93 %
29 % 41 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient35
51 % parempi kuin 43 %
0,91 parempi kuin 96 %
90,5 parempi kuin 85 %
1,25 parempi kuin 94 %
57 % 110 duellista parempi kuin 75 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis14
50 % -
1,03 -
101,0 -
1,39-
74 % 57 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,87 -
82,5 -
1,22-
49 % 35 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Inferno9
22 % -
0,95 -
90,8 -
1,47-
77 % 22 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Nuke8
75 % -
0,88 -
88,9 -
1,30-
53 % 36 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
1,32 -
118,2 -
1,94-
82 % 17 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tekair

241 matsissa tekair saa K/R 0,92 ja ADR 91,0; ratingin sisältävissä 148 matsissa rating on 1,33. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,33. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,7. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,8 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 67 % voittoprosentilla 93 matsissa. 135/206 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (66 %), 32 matsissa alle 0,90. 157 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,55. Eniten ELOa menettää tekair päivän 3. matsissa (−27 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+107 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +64 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +26 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,27, ADR −9,7. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 56 %, ELO kohdassa 2 608. Viimeiset 30 päivää: 116 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +152.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.