technoatze
Miten technoatze pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (68 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Clutch
Keskiverto0,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 10,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,9 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 76 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77.
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,07.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 90,3.
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 51 %.
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 67 %.
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 514.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 80 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää technoatze päivän 1. matsissa: +31 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 80 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa technoatze
80 matsissa technoatze pyörii K/R 0,63, ADR 72,8 ja rating 0,87. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,7. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,83. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 14/80 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (18 %), 44 matsissa alle 0,90. 68 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää technoatze päivän 1. matsissa (+31 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+156 ELO, voittoprosentti 70 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +156 ELO. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +142.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.