tecay999

Puola
FACEITissa 2016 alkaen 131 matsia kirjattu
ELO
2 539
Huippu viimeisen 131 matsin ajalta: 2 539
Sijoitus EU
#46 356
Puola 2 345. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten tecay999 pelaa?

Rating 0,91 (81 matsista) K/R 0,69 ADR 82,1 131 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 81 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (58 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 58 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 6,7+2,6 · Ø 4,1 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 45 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,24, Winrate +15 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
K/R −0,11, ADR −11,6

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,73). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 131 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −50 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Maanantaisin −50 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää tecay999 päivän 3. matsissa: −50 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,88 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 131 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
53 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 10 %
79,6 parempi kuin 41 %
0,90 parempi kuin 8 %
40 % 93 duellista parempi kuin 4 %
75 % 12 tilanteesta parempi kuin 99 %
Dust 224
63 % parempi kuin 84 %
0,65 parempi kuin 10 %
78,6 parempi kuin 35 %
0,87 parempi kuin 4 %
47 % 62 duellista parempi kuin 24 %
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 3 %
Anubis16
44 % parempi kuin 22 %
0,66 parempi kuin 12 %
77,5 parempi kuin 29 %
0,83-
44 % 41 duellista parempi kuin 11 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient15
40 % parempi kuin 13 %
0,75 parempi kuin 46 %
85,9 parempi kuin 66 %
1,00-
58 % 33 duellista parempi kuin 79 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache15
67 % -
0,77 -
92,1 -
1,03-
53 % 51 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno14
43 % -
0,69 -
85,1 -
0,90-
53 % 19 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,68 -
78,3 -
0,89-
53 % 30 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tecay999

131 matsissa tecay999 saa K/R 0,69 ja ADR 82,1; ratingin sisältävissä 81 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,7. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,5 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 21/81 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 39 matsissa alle 0,90. 58 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää tecay999 päivän 3. matsissa (−50 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+50 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,24, Winrate +15 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,11, ADR −11,6. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.