te0z1

Argentiina
199 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 72
2 124
Huippu 30 pv: 2 124
Sijoitus SA ▲ 1 748 sijaa
#4 322
Argentiina 905. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #6 070 · paras #4 322
Viimeksi päivitetty:

Miten te0z1 pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 89,8 199 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 199 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 67 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 9 199 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 40x 4K, 6 acea 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,22 · Ø 0,28 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,7
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 58 %, ELO kohdassa 2 045
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −123 ELO
53 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −97 ELO
45 matsia · 56 % voittoprosentti
Torstaisin −143 ELO, voittoprosentti 28 %

Eniten ELOa menettää te0z1 päivän 2. matsissa: −123 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 199 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis56
57 % parempi kuin 67 %
0,85 parempi kuin 93 %
96,6 parempi kuin 97 %
1,13 parempi kuin 83 %
52 % 377 duellista parempi kuin 55 %
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno45
56 % parempi kuin 59 %
0,87 parempi kuin 90 %
93,3 parempi kuin 92 %
1,22 parempi kuin 88 %
56 % 297 duellista parempi kuin 73 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient43
51 % parempi kuin 49 %
0,85 parempi kuin 91 %
93,9 parempi kuin 94 %
1,15 parempi kuin 85 %
54 % 261 duellista parempi kuin 66 %
55 % 29 tilanteesta parempi kuin 87 %
Nuke28
36 % parempi kuin 6 %
0,75 parempi kuin 46 %
79,9 parempi kuin 37 %
1,04 parempi kuin 43 %
55 % 184 duellista parempi kuin 62 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 24 %
Mirage15
33 % parempi kuin 4 %
0,66 parempi kuin 16 %
73,2 parempi kuin 16 %
0,96 parempi kuin 28 %
44 % 54 duellista parempi kuin 14 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 27
14 % -
0,63 -
72,0 -
0,85-
44 % 36 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache5
0 % -
0,65 -
74,2 -
0,83-
49 % 35 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa te0z1

199 matsissa te0z1 pyörii K/R 0,81, ADR 89,8 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 56 matsissa. 98/199 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 67 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää te0z1 päivän 2. matsissa (−123 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+71 ELO, voittoprosentti 51 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +46 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,7. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 58 %, ELO kohdassa 2 045. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.