tdizio

Argentiina
163 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 3
1 711
Huippu 30 pv: 1 767
Sijoitus SA ▼ 3 819 sijaa
#13 594
30 pv · aiemmin #9 775 · paras #9 775
Viimeksi päivitetty:

Miten tdizio pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 91,8 163 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 163 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
EntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (141 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 3,5

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 21x 4K, 3 acea 141 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,8 · Ø 4,3 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,09
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 91,5
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 163 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −96 ELO
56 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −83 ELO
57 matsia · 61 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −72 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää tdizio päivän 5. matsista alkaen: −96 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 163 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 257
61 % parempi kuin 83 %
0,80 parempi kuin 82 %
93,3 parempi kuin 95 %
1,12 parempi kuin 83 %
53 % 390 duellista parempi kuin 65 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 39 %
Mirage30
47 % parempi kuin 37 %
0,76 parempi kuin 68 %
86,8 parempi kuin 83 %
1,02 parempi kuin 54 %
39 % 175 duellista parempi kuin 5 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno28
46 % parempi kuin 24 %
0,74 parempi kuin 53 %
89,8 parempi kuin 89 %
1,03 parempi kuin 47 %
50 % 212 duellista parempi kuin 40 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke26
62 % parempi kuin 72 %
0,83 parempi kuin 77 %
93,7 parempi kuin 90 %
1,09 parempi kuin 60 %
56 % 195 duellista parempi kuin 67 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache9
44 % -
0,79 -
93,7 -
1,04-
52 % 60 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Anubis8
38 % -
0,89 -
99,2 -
1,18-
60 % 47 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,78 -
82,3 -
1,09-
47 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tdizio

163 matsissa tdizio pyörii K/R 0,79, ADR 91,8 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 78/163 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 55 matsissa alle 0,90. 141 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää tdizio päivän 5. matsista alkaen (−96 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+77 ELO, voittoprosentti 66 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +77 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,09. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 91,5. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos −23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.