tck0naGhJg

Kirgisia
FACEITissa 2022 alkaen 334 matsia kirjattu 133 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 440
2 884
Huippu 30 pv: 3 324
Sijoitus EU
#12 890
Kirgisia 39. sija maassa Kirgisia
Viimeksi päivitetty:

Miten tck0naGhJg pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 79,2 334 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 334 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 8 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 25 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 7 334 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,8 %−0,9 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 47x 4K, 5 acea 334 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,2 · Ø 4,0 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,01 · Ø 0,31 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö tck0naGhJg, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 334 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,75
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76.

Kuvio

Viimeisen 334 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −131 ELO
127 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −120 ELO
39 matsia · 31 % voittoprosentti
Lauantaisin +28 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää tck0naGhJg mapilla Mirage: −131 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 334 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage127
46 % parempi kuin 20 %
0,72 parempi kuin 33 %
79,8 parempi kuin 38 %
0,98 parempi kuin 24 %
47 % 504 duellista parempi kuin 21 %
36 % 61 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 291
47 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 29 %
78,3 parempi kuin 32 %
0,98 parempi kuin 23 %
43 % 377 duellista parempi kuin 9 %
38 % 45 tilanteesta parempi kuin 48 %
Ancient67
57 % parempi kuin 62 %
0,73 parempi kuin 37 %
82,8 parempi kuin 53 %
1,00 parempi kuin 32 %
50 % 295 duellista parempi kuin 37 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 46 %
Nuke20
45 % parempi kuin 17 %
0,65 parempi kuin 6 %
73,2 parempi kuin 9 %
0,90 parempi kuin 5 %
47 % 90 duellista parempi kuin 19 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis17
47 % parempi kuin 27 %
0,67 parempi kuin 13 %
75,4 parempi kuin 17 %
0,93 parempi kuin 12 %
49 % 55 duellista parempi kuin 31 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 3 %
Inferno10
80 % -
0,67 -
75,9 -
0,97-
42 % 36 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tck0naGhJg

334 matsissa tck0naGhJg pyörii K/R 0,71, ADR 79,2 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 108/334 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 133 matsissa alle 0,90. 334 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää tck0naGhJg mapilla Mirage (−131 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+70 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 133 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −145.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.