tatvar

Mongolia
FACEITissa 2022 alkaen 354 matsia kirjattu 82 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 83
3 161
Huippu 30 pv: 3 279
Sijoitus SEA ▲ 28 sijaa
#74
Mongolia 29. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #102 · paras #61
Viimeksi päivitetty:

Miten tatvar pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 80,3 354 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 354 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (320 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 35 %+14 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 65 %+12 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 42 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 41 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 354 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 57x 4K, 5 acea 320 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,20 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,9−1,0 · Ø 3,9 parempi kuin 20 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Winrate +12 Pp., ELO +572
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 80,5
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 354 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −86 ELO
83 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −29 ELO
42 matsia · 69 % voittoprosentti
Perjantaisin −25 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää tatvar mapilla Dust 2: −86 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Cache
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Vertigo
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 354 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage116
62 % parempi kuin 79 %
0,76 tasan keskiarvossa
79,3 parempi kuin 34 %
1,04 parempi kuin 40 %
48 % 512 duellista parempi kuin 23 %
40 % 60 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 283
45 % parempi kuin 17 %
0,79 parempi kuin 64 %
81,6 parempi kuin 47 %
1,09 parempi kuin 55 %
50 % 390 duellista parempi kuin 35 %
41 % 41 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient42
69 % parempi kuin 90 %
0,81 parempi kuin 74 %
84,3 parempi kuin 60 %
1,10 parempi kuin 63 %
55 % 201 duellista parempi kuin 65 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis35
49 % parempi kuin 28 %
0,72 parempi kuin 33 %
75,3 parempi kuin 18 %
1,01 parempi kuin 32 %
46 % 173 duellista parempi kuin 16 %
55 % 22 tilanteesta parempi kuin 85 %
Nuke28
54 % parempi kuin 38 %
0,73 parempi kuin 31 %
78,2 parempi kuin 27 %
1,02 parempi kuin 28 %
49 % 114 duellista parempi kuin 26 %
0 % 6 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache22
64 % parempi kuin 65 %
0,79 tasan keskiarvossa
84,2 parempi kuin 43 %
1,10 parempi kuin 46 %
54 % 126 duellista parempi kuin 45 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 29 %
Inferno21
43 % parempi kuin 5 %
0,68 parempi kuin 13 %
74,6 parempi kuin 10 %
0,92 parempi kuin 5 %
47 % 130 duellista parempi kuin 9 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 26 %
Vertigo4
75 % -
1,01 -
98,8 -
1,35-
67 % 24 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tatvar

354 matsissa tatvar pyörii K/R 0,77, ADR 80,3 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 65 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 69 % voittoprosentilla 42 matsissa. 157/354 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 114 matsissa alle 0,90. 320 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää tatvar mapilla Dust 2 (−86 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+218 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Winrate +12 Pp., ELO +572. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 80,5. Viimeiset 30 päivää: 82 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.