tapi4-

Moldova
FACEITissa 2018 alkaen 210 matsia kirjattu 77 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 112
3 026
Huippu 30 pv: 3 026
Sijoitus EU ▲ 604 sijaa
#7 385
Moldova 26. sija maassa Moldova
30 pv · aiemmin #7 989 · paras #7 179
Viimeksi päivitetty:

Miten tapi4- pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,76 ADR 80,4 210 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 210 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (132 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 3 210 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 16,0 %+2,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 20x 4K, 3 acea 132 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 63 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,8 · Ø 3,9 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,14 · Ø 0,32 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 63 %−8 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +11,8, Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., ELO −171

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 210 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −159 ELO
31 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −85 ELO
26 matsia · 69 % voittoprosentti
Torstaisin −124 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää tapi4- mapilla Cache: −159 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 210 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient49
47 % parempi kuin 22 %
0,81 parempi kuin 74 %
84,3 parempi kuin 60 %
1,19 parempi kuin 85 %
58 % 144 duellista parempi kuin 79 %
40 % 45 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis41
51 % parempi kuin 36 %
0,81 parempi kuin 75 %
82,6 parempi kuin 56 %
1,14 parempi kuin 74 %
60 % 146 duellista parempi kuin 86 %
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 61 %
Dust 235
60 % parempi kuin 69 %
0,71 parempi kuin 27 %
76,6 parempi kuin 22 %
1,06 parempi kuin 44 %
52 % 89 duellista parempi kuin 47 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 78 %
Cache31
52 % parempi kuin 28 %
0,74 parempi kuin 30 %
78,2 parempi kuin 19 %
1,08 parempi kuin 39 %
54 % 85 duellista parempi kuin 45 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke26
69 % parempi kuin 84 %
0,79 parempi kuin 60 %
79,9 parempi kuin 36 %
1,16 parempi kuin 73 %
48 % 60 duellista parempi kuin 21 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 54 %
Mirage21
52 % parempi kuin 37 %
0,69 parempi kuin 18 %
77,1 parempi kuin 24 %
1,03 parempi kuin 37 %
66 % 50 duellista parempi kuin 98 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 87 %
Inferno7
57 % -
0,74 -
79,8 -
1,10-
65 % 20 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tapi4-

210 matsissa tapi4- pyörii K/R 0,76, ADR 80,4 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 63 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 9 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 26 matsissa. 104/210 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 55 matsissa alle 0,90. 132 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää tapi4- mapilla Cache (−159 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+99 ELO, voittoprosentti 47 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 76 % winrate, +83 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +11,8, Winrate +11 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., ELO −171. Viimeiset 30 päivää: 77 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +40.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.