tanshin

Ranska
FACEITissa 2022 alkaen 455 matsia kirjattu 106 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 364
3 725
Huippu 30 pv: 3 725
Sijoitus EU ▲ 1 121 sijaa
#412
Ranska 3. sija maassa Ranska
30 pv · aiemmin #1 533 · paras #407
Viimeksi päivitetty:

Miten tanshin pelaa?

Rating 1,19 (355 matsista) K/R 0,83 ADR 82,0 455 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 393 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (331 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

63 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (54 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 63 %+9 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (54 %).

Headshot-prosentti 35 %−19 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 48 %+35 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 98 %
K/D 1,27+0,16 · Ø 1,11 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,0 viimeisen 393 ajalta
Veitsikillit 1 393 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (14,1 %).

2K-kierrokset 15,8 %+1,7 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,3 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 53 %
MVP:t per matsi 2,4−0,1 · Ø 2,5 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 63x 4K, 5 acea 331 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 25 %−9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 4 %
Utility-damage per kierros 1,5−2,4 · Ø 3,9 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,19 · Ø 0,34 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−4 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
ELO +106
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 81,9, Headshotit kohdassa 35 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,84). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 393 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −277 ELO
46 matsia · 37 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −106 ELO
81 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −78 ELO, voittoprosentti 43 %
Maanantaisin +27 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää tanshin mapilla Nuke: −277 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,76 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 393 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage134
49 % parempi kuin 14 %
0,80 parempi kuin 46 %
78,7 parempi kuin 14 %
1,15 parempi kuin 55 %
60 % 599 duellista parempi kuin 79 %
42 % 77 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 2120
55 % parempi kuin 38 %
0,85 parempi kuin 70 %
84,3 parempi kuin 42 %
1,23 parempi kuin 75 %
65 % 639 duellista parempi kuin 91 %
34 % 71 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient77
62 % parempi kuin 60 %
0,87 parempi kuin 80 %
84,6 parempi kuin 45 %
1,21 parempi kuin 78 %
65 % 311 duellista parempi kuin 95 %
37 % 65 tilanteesta parempi kuin 41 %
Nuke46
37 % parempi kuin 7 %
0,79 parempi kuin 64 %
78,6 parempi kuin 31 %
1,12 parempi kuin 68 %
60 % 163 duellista parempi kuin 86 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 54 %
Cache16
38 % -
0,82 -
81,4 -
1,19-
52 % 75 duellista -
42 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tanshin

455 matsissa tanshin saa K/R 0,83 ja ADR 82,0; ratingin sisältävissä 355 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 77 matsissa. 226/393 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 79 matsissa alle 0,90. 331 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää tanshin mapilla Nuke (−277 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+485 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +146 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +106. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 81,9, Headshotit kohdassa 35 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 106 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +460.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.