tankizt

Venäjä
87 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten tankizt pelaa?

Rating 0,84 (56 matsista) K/R 0,62 ADR 71,3 87 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,26 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 56 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 30 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (33 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 60 %+10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 41 %−6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 1,7
Veitsikillit 1 87 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 9,7 %−3,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,8 %−2,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 4x 4K, 1 ace 33 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 41 %+5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 7,4+3,2 · Ø 4,2 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,05 · Ø 0,27 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Rating +0,07, Headshotit +11 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 71,0, ELO kohdassa 1 526
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Winrate −14 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,54
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,59 (alussa 0,63). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 87 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −5 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää tankizt päivän 2. matsissa: −5 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,48 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 87 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 238
45 % parempi kuin 31 %
0,64 parempi kuin 13 %
73,1 parempi kuin 17 %
0,90 parempi kuin 15 %
55 % 80 duellista parempi kuin 75 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient14
57 % -
0,60 -
64,5 -
0,79-
37 % 19 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Mirage13
46 % -
0,62 -
72,4 -
0,86-
58 % 26 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Inferno10
50 % -
0,65 -
82,2 -
0,83-
56 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,57 -
68,2 -
0,75-
65 % 23 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Anubis3
100 % -
0,39 -
50,8 -
0,69-
44 % 9 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tankizt

87 matsissa tankizt saa K/R 0,62 ja ADR 71,3; ratingin sisältävissä 56 matsissa rating on 0,84. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 1,8 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 9/56 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (16 %), 35 matsissa alle 0,90. 33 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää tankizt päivän 2. matsissa (−5 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+2 ELO, voittoprosentti 45 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −11 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Headshotit +11 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 71,0, ELO kohdassa 1 526. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.