tako

Norja
FACEITissa 2018 alkaen 286 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 119
2 976
Huippu 30 pv: 3 172
Sijoitus EU ▼ 5 375 sijaa
#9 102
Norja 89. sija maassa Norja
30 pv · aiemmin #3 727 · paras #3 727
Viimeksi päivitetty:

Miten tako pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 77,5 286 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 21 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 286 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (232 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−3 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 61 %+10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 12 286 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 38x 4K, 4 acea 232 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 64 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,7
▼ Huonontunut
Winrate −9 Pp., ELO −351

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 286 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −192 ELO
67 matsia · 39 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −125 ELO
91 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −253 ELO, voittoprosentti 40 %
Torstaisin −74 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää tako mapilla Ancient: −192 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 286 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
54 % parempi kuin 53 %
0,70 parempi kuin 24 %
76,9 parempi kuin 24 %
0,97 parempi kuin 21 %
48 % 340 duellista parempi kuin 25 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient67
39 % parempi kuin 10 %
0,70 parempi kuin 24 %
76,3 parempi kuin 21 %
0,95 parempi kuin 17 %
49 % 277 duellista parempi kuin 32 %
32 % 34 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke55
60 % parempi kuin 61 %
0,72 parempi kuin 27 %
76,7 parempi kuin 22 %
1,01 parempi kuin 29 %
52 % 221 duellista parempi kuin 44 %
49 % 35 tilanteesta parempi kuin 69 %
Cache36
64 % parempi kuin 74 %
0,73 parempi kuin 27 %
78,0 parempi kuin 20 %
1,02 parempi kuin 25 %
49 % 177 duellista parempi kuin 23 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 91 %
Inferno26
50 % parempi kuin 24 %
0,76 parempi kuin 42 %
82,3 parempi kuin 40 %
1,05 parempi kuin 31 %
50 % 108 duellista parempi kuin 25 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 215
60 % parempi kuin 74 %
0,68 parempi kuin 17 %
74,0 parempi kuin 14 %
0,95 parempi kuin 15 %
44 % 52 duellista parempi kuin 12 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 62 %
Vertigo10
70 % -
0,88 -
88,2 -
1,25-
60 % 42 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Anubis8
25 % -
0,64 -
72,9 -
0,84-
39 % 28 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tako

286 matsissa tako pyörii K/R 0,72, ADR 77,5 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,99. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Vertigo 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 101/286 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 107 matsissa alle 0,90. 232 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää tako mapilla Ancient (−192 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+187 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +69 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −9 Pp., ELO −351. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 77,7. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −66.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.