tailoRRR-
Miten tailoRRR- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (65 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Vahvuus6,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,00. Viimeiset 3 kuukautta: 0,99 (alussa 0,94). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 81,2. Viimeiset 3 kuukautta: 78,2 (alussa 72,1). Niukasti keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 44 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 49 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 121.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 53 %.
Kuvio
Viimeisen 106 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää tailoRRR- mapilla Ancient: −55 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Nuke
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 106 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa tailoRRR-
106 matsissa tailoRRR- pyörii K/R 0,70, ADR 75,8 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,1 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 29/106 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 50 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää tailoRRR- mapilla Ancient (−55 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+30 ELO, voittoprosentti 50 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +6,1, Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 43 %. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos +13.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.