tach666

USA
60 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten tach666 pelaa?

Rating 1,12 (10 matsista) K/R 0,74 ADR 88,6 60 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 10 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 40 % todella heikko alle 0,75 0 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (10 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 13 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 67 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 40 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 17 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,7 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 4 % ei vertailua
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 46 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 60 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,9 % ei vertailua
3K-kierrokset 5,8 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 10 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 5,7 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,08 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 14 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö tach666, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 10 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 50 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79.

Kuvio

Viimeisen 60 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 60 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage17
47 % parempi kuin 39 %
0,62 parempi kuin 9 %
80,5 parempi kuin 62 %
0,85-
67 % 9 duellista parempi kuin 99 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Dust 215
40 % parempi kuin 16 %
0,73 parempi kuin 57 %
85,5 parempi kuin 82 %
0,94-
25 % 8 duellista parempi kuin 1 %
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis7
57 % -
1,06 -
106,7 -
1,84-
88 % 8 duellista -
-
Ancient6
67 % -
0,69 -
86,8 -
1,11-
89 % 9 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,82 -
95,8 -
0,99-
50 % 2 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,72 -
92,3 -
-
-
-
Nuke3
0 % -
0,69 -
86,1 -
0,86-
71 % 7 duellista -
-
Overpass3
33 % -
0,86 -
101,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tach666

60 matsissa tach666 saa K/R 0,74 ja ADR 88,6; ratingin sisältävissä 10 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 88,6. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 47 % voittoprosentilla 17 matsissa. 4/10 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 4 matsissa alle 0,90. 10 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,11. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −15.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.