tabseN

Saksa
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2013 alkaen 225 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 206
3 232
Huippu 30 pv: 3 232
Sijoitus EU ▲ 2 128 sijaa
#3 262
Saksa 78. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #5 390 · paras #3 086
Viimeksi päivitetty:

Miten tabseN pelaa?

Rating 1,12 (166 matsista) K/R 0,80 ADR 87,6 225 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 166 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (93 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 45 %−8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 2,6 viimeisen 187 ajalta
Veitsikillit 5 187 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 19x 4K, 1 ace 93 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,67 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 47 %+13 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,6 · Ø 3,9 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,67+0,35 · Ø 0,32 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,08, Headshotit +8 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 87,7
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp., ELO −546

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 187 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −181 ELO
46 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −120 ELO
54 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −106 ELO
28 matsia · 50 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää tabseN mapilla Ancient: −181 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 61 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 187 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient46
54 % parempi kuin 44 %
0,78 parempi kuin 61 %
86,2 parempi kuin 70 %
1,11 parempi kuin 66 %
53 % 160 duellista tasan keskiarvossa
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 239
62 % parempi kuin 75 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 47 %
1,05 parempi kuin 41 %
48 % 147 duellista parempi kuin 25 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis34
62 % parempi kuin 73 %
0,82 parempi kuin 78 %
89,1 parempi kuin 84 %
1,15 parempi kuin 77 %
53 % 126 duellista tasan keskiarvossa
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache24
46 % parempi kuin 12 %
0,83 parempi kuin 66 %
89,7 parempi kuin 71 %
1,13 parempi kuin 53 %
51 % 103 duellista parempi kuin 27 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 8 %
Mirage24
50 % parempi kuin 29 %
0,76 tasan keskiarvossa
85,8 parempi kuin 67 %
1,07 tasan keskiarvossa
54 % 104 duellista parempi kuin 58 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Nuke11
55 % -
0,89 -
96,7 -
1,24-
73 % 48 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,75 -
77,4 -
1,13-
56 % 25 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tabseN

225 matsissa tabseN saa K/R 0,80 ja ADR 87,6; ratingin sisältävissä 166 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 34 matsissa. 83/166 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 49 matsissa alle 0,90. 93 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää tabseN mapilla Ancient (−181 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+175 ELO, voittoprosentti 71 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +175 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08, Headshotit +8 Pp.. Heikentynyt: Winrate −7 Pp., ELO −546. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 87,7. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +151.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.