tRIPwire_

USA
137 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 89
1 735
Huippu 30 pv: 1 849
Sijoitus NA ▼ 4 566 sijaa
#13 829
30 pv · aiemmin #9 263 · paras #9 263
Viimeksi päivitetty:

Miten tRIPwire_ pelaa?

Rating 1,02 (116 matsista) K/R 0,73 ADR 80,4 137 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 116 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (112 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 137 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 67 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 24x 4K, 0 acea 112 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,1 · Ø 4,3 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,07 · Ø 0,28 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 80,2
▼ Huonontunut
Rating −0,12, Headshotit −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,76). Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 137 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −26 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa ±0 ELO
43 matsia · 37 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +3 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää tRIPwire_ päivän 3. matsissa: −26 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Vertigo

Mapit tarkemmin

viimeisen 137 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Nuke28
50 % parempi kuin 36 %
0,83 parempi kuin 77 %
84,8 parempi kuin 59 %
1,16 parempi kuin 74 %
44 % 68 duellista parempi kuin 12 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 221
38 % parempi kuin 12 %
0,75 parempi kuin 66 %
80,7 parempi kuin 55 %
1,07 parempi kuin 72 %
41 % 63 duellista parempi kuin 9 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis19
58 % parempi kuin 69 %
0,71 parempi kuin 39 %
78,8 parempi kuin 42 %
1,02 tasan keskiarvossa
48 % 60 duellista parempi kuin 33 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 84 %
Cache19
37 % -
0,68 -
79,0 -
0,85-
44 % 66 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Mirage17
41 % parempi kuin 19 %
0,64 parempi kuin 14 %
73,6 parempi kuin 21 %
0,89 parempi kuin 15 %
45 % 65 duellista parempi kuin 21 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno16
56 % parempi kuin 59 %
0,72 parempi kuin 42 %
82,7 parempi kuin 59 %
1,05-
48 % 56 duellista parempi kuin 29 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 87 %
Ancient10
50 % -
0,64 -
72,4 -
0,87-
48 % 46 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Vertigo6
83 % -
0,89 -
96,6 -
1,26-
54 % 26 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tRIPwire_

137 matsissa tRIPwire_ saa K/R 0,73 ja ADR 80,4; ratingin sisältävissä 116 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 19 matsissa. 43/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 41 matsissa alle 0,90. 112 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää tRIPwire_ päivän 3. matsissa (−26 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+91 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +91 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,12, Headshotit −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 80,2. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.