tIAgAli0

Itävalta
140 matsia kirjattu
ELO
2 083
Huippu viimeisen 140 matsin ajalta: 2 083
Sijoitus EU
#191 163
Itävalta 667. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten tIAgAli0 pelaa?

Rating 0,88 (90 matsista) K/R 0,69 ADR 78,4 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 90 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 18 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 85 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 140 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 30 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 1,8−0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 6 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 7,0+2,8 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −4,0, Winrate −6 Pp.

elo - syys 2026 vs. helmi - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −62 ELO
35 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −58 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −120 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää tIAgAli0 mapilla Mirage: −62 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,60 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage35
46 % parempi kuin 30 %
0,74 parempi kuin 53 %
82,4 parempi kuin 61 %
0,96 parempi kuin 28 %
55 % 132 duellista parempi kuin 74 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis24
50 % parempi kuin 43 %
0,63 parempi kuin 7 %
74,5 parempi kuin 16 %
0,88 parempi kuin 7 %
58 % 78 duellista parempi kuin 85 %
0 % 6 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient22
55 % parempi kuin 59 %
0,64 parempi kuin 8 %
74,6 parempi kuin 16 %
0,83 parempi kuin 3 %
45 % 109 duellista parempi kuin 16 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 221
38 % parempi kuin 10 %
0,73 parempi kuin 45 %
76,6 parempi kuin 28 %
0,78-
40 % 53 duellista parempi kuin 5 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno18
44 % parempi kuin 22 %
0,71 parempi kuin 42 %
83,9 parempi kuin 64 %
0,88-
36 % 58 duellista parempi kuin 2 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 97 %
Nuke11
36 % -
0,67 -
79,4 -
0,90-
46 % 48 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,61 -
74,1 -
0,81-
39 % 41 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tIAgAli0

140 matsissa tIAgAli0 saa K/R 0,69 ja ADR 78,4; ratingin sisältävissä 90 matsissa rating on 0,88. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,0. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,88. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 22 matsissa. 17/90 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 51 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää tIAgAli0 mapilla Mirage (−62 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+3 ELO, voittoprosentti 50 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 54 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −4,0, Winrate −6 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.