t4nk

Australia
103 matsia kirjattu
ELO
2 329
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 504
Sijoitus OCE ▲ 21 sijaa
#441
Australia 247. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #462 · paras #425
Viimeksi päivitetty:

Miten t4nk pelaa?

Rating 0,94 (83 matsista) K/R 0,67 ADR 74,9 103 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 83 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (23 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

20 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 20 %−19 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 6 %−16 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 103 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 23 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 24 %−11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,09 · Ø 0,29 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,94
▼ Huonontunut
ADR −6,5, Winrate −11 Pp., ELO −175

elo 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 103 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 103 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
59 % parempi kuin 76 %
0,67 parempi kuin 18 %
75,0 parempi kuin 19 %
0,93 parempi kuin 17 %
41 % 92 duellista parempi kuin 6 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 17 %
Anubis19
63 % parempi kuin 82 %
0,71 parempi kuin 33 %
79,8 parempi kuin 41 %
0,96 parempi kuin 23 %
51 % 67 duellista parempi kuin 47 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient12
25 % -
0,53 -
68,8 -
0,71-
29 % 31 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Dust 212
58 % -
0,75 -
78,6 -
1,08-
53 % 62 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache10
60 % -
0,61 -
63,6 -
0,92-
33 % 39 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke9
22 % -
0,61 -
71,5 -
0,76-
43 % 23 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,86 -
87,6 -
1,32-
74 % 19 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa t4nk

103 matsissa t4nk saa K/R 0,67 ja ADR 74,9; ratingin sisältävissä 83 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 20 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 19 matsissa. 24/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 38 matsissa alle 0,90. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,99. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+19 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: ADR −6,5, Winrate −11 Pp., ELO −175. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,94.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.