t1murj4N-

Venäjä
FACEITissa 2015 alkaen 102 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 150
3 315
Huippu 30 pv: 3 315
Sijoitus EU ▲ 210 sijaa
#2 302
Venäjä 638. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #2 512 · paras #2 271
Viimeksi päivitetty:

Miten t1murj4N- pelaa?

Rating 1,12 (52 matsista) K/R 0,79 ADR 86,0 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 52 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (42 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

60 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 60 %+18 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 42 %−11 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 39 %+27 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 102 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 42 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,34 flashattua vastustajaa per kierros ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 84,6
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Headshotit −3 Pp., ELO −217

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä +14 ELO, voittoprosentti 46 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % parempi kuin 37 %
0,79 parempi kuin 63 %
87,2 parempi kuin 73 %
1,09 parempi kuin 58 %
56 % 102 duellista parempi kuin 70 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 229
62 % parempi kuin 75 %
0,84 parempi kuin 82 %
90,8 parempi kuin 85 %
1,21 parempi kuin 85 %
55 % 98 duellista parempi kuin 63 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis10
60 % -
0,72 -
77,6 -
1,07-
53 % 32 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,73 -
80,2 -
0,82-
67 % 9 duellista -
-
Ancient7
71 % -
0,75 -
78,3 -
1,08-
46 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa t1murj4N-

102 matsissa t1murj4N- saa K/R 0,79 ja ADR 86,0; ratingin sisältävissä 52 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 29 matsissa. 24/52 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 14 matsissa alle 0,90. 42 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,26. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+227 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,06, Headshotit −3 Pp., ELO −217. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 84,6. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.