t0psa

Suomi
FACEITissa 2018 alkaen 134 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO
2 123
Huippu viimeisen 134 matsin ajalta: 2 153
Sijoitus EU
#169 912
Suomi 4 322. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten t0psa pelaa?

Rating 0,93 (84 matsista) K/R 0,65 ADR 72,5 134 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (64 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 40 %−11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

22 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 22 %−16 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 4 134 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 11,2 %−2,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 64 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 6,9+2,7 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,18, ADR −6,8

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,53
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,68). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 134 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −29 ELO
42 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +25 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää t0psa päivän 1. matsissa: −29 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 134 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 229
59 % parempi kuin 76 %
0,60 parempi kuin 3 %
68,0 parempi kuin 3 %
0,81 parempi kuin 1 %
37 % 41 duellista parempi kuin 2 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %
Nuke22
55 % parempi kuin 51 %
0,62 parempi kuin 3 %
72,4 parempi kuin 8 %
0,86-
38 % 45 duellista parempi kuin 1 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 62 %
Mirage20
45 % parempi kuin 28 %
0,75 parempi kuin 57 %
77,2 parempi kuin 33 %
1,11-
50 % 40 duellista parempi kuin 45 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 60 %
Inferno17
65 % parempi kuin 89 %
0,69 parempi kuin 31 %
75,2 parempi kuin 23 %
0,88-
37 % 41 duellista parempi kuin 3 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 2 %
Ancient13
62 % -
0,62 -
72,0 -
0,99-
41 % 32 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis12
50 % -
0,59 -
67,8 -
0,86-
32 % 28 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Cache11
64 % -
0,74 -
79,3 -
1,13-
46 % 28 duellista -
-
Overpass5
100 % -
0,68 -
76,6 -
1,20-
25 % 4 duellista -
-
Vertigo5
60 % -
0,54 -
62,9 -
0,73-
40 % 20 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa t0psa

134 matsissa t0psa saa K/R 0,65 ja ADR 72,5; ratingin sisältävissä 84 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 24/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 43 matsissa alle 0,90. 64 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää t0psa päivän 1. matsissa (−29 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+24 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +9 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,18, ADR −6,8. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.