t0mdf

Suomi
FACEITissa 2014 alkaen 298 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 77
2 937
Huippu 30 pv: 3 103
Sijoitus EU ▼ 831 sijaa
#10 523
Suomi 253. sija maassa Suomi
30 pv · aiemmin #9 692 · paras #9 692
Viimeksi päivitetty:

Miten t0mdf pelaa?

Rating 1,04 (283 matsista) K/R 0,73 ADR 79,7 298 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 283 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (240 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 298 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 18 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 39x 4K, 3 acea 240 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 56 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,6 · Ø 4,0 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,18 · Ø 0,31 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,22, ADR −10,2, Headshotit −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −154

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,81). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 298 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −129 ELO
66 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −45 ELO
31 matsia · 52 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −122 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää t0mdf päivän 5. matsista alkaen: −129 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 298 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
50 % parempi kuin 35 %
0,70 parempi kuin 24 %
76,9 parempi kuin 24 %
0,98 parempi kuin 24 %
53 % 354 duellista parempi kuin 55 %
38 % 60 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient66
52 % parempi kuin 43 %
0,78 parempi kuin 62 %
85,3 parempi kuin 65 %
1,10 parempi kuin 66 %
58 % 262 duellista parempi kuin 81 %
39 % 41 tilanteesta parempi kuin 52 %
Cache35
51 % parempi kuin 32 %
0,78 parempi kuin 47 %
84,5 parempi kuin 48 %
1,14 parempi kuin 57 %
50 % 118 duellista parempi kuin 28 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 234
68 % parempi kuin 93 %
0,73 parempi kuin 38 %
79,2 parempi kuin 36 %
1,09 parempi kuin 59 %
51 % 127 duellista parempi kuin 43 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 86 %
Anubis31
52 % parempi kuin 41 %
0,66 parempi kuin 10 %
73,3 parempi kuin 9 %
0,92 parempi kuin 10 %
50 % 96 duellista parempi kuin 36 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke18
67 % parempi kuin 82 %
0,69 parempi kuin 17 %
75,6 parempi kuin 18 %
0,96 parempi kuin 15 %
55 % 74 duellista parempi kuin 62 %
8 % 12 tilanteesta parempi kuin 2 %
Inferno13
54 % -
0,75 -
80,7 -
1,12-
64 % 44 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa t0mdf

298 matsissa t0mdf saa K/R 0,73 ja ADR 79,7; ratingin sisältävissä 283 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,5 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 68 % voittoprosentilla 34 matsissa. 116/283 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 104 matsissa alle 0,90. 240 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää t0mdf päivän 5. matsista alkaen (−129 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+222 ELO, voittoprosentti 64 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +222 ELO. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,22, ADR −10,2, Headshotit −2 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −154. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +108.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.