t0kk-

Ukraina
FACEITissa 2017 alkaen 177 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 338
2 864
Huippu 30 pv: 2 864
Sijoitus EU
#13 870
Ukraina 688. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten t0kk- pelaa?

Rating 1,26 (135 matsista) K/R 0,82 ADR 82,4 177 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 135 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (108 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+7 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 90 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,23 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit1 177 matsissa
Veitsikillit 3 177 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 16,5 %+2,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 40x 4K, 4 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,8 · Ø 4,0 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,11 · Ø 0,31 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,20, Rating +0,33, ADR +15,9, Winrate +13 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,68). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 177 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −22 ELO
38 matsia · 68 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +60 ELO
23 matsia · 52 % voittoprosentti
Torstaisin +30 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää t0kk- mapilla Ancient: −22 ELO, 68 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Poseidon
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 177 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage61
57 % parempi kuin 67 %
0,75 parempi kuin 47 %
77,5 parempi kuin 27 %
1,14 parempi kuin 76 %
53 % 219 duellista parempi kuin 55 %
61 % 23 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient38
68 % parempi kuin 91 %
0,88 parempi kuin 92 %
84,1 parempi kuin 60 %
1,42 parempi kuin 99 %
56 % 140 duellista parempi kuin 72 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis27
52 % parempi kuin 41 %
0,85 parempi kuin 87 %
85,1 parempi kuin 67 %
1,23 parempi kuin 91 %
50 % 105 duellista parempi kuin 36 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 224
58 % parempi kuin 68 %
0,85 parempi kuin 86 %
87,2 parempi kuin 76 %
1,29 parempi kuin 95 %
59 % 116 duellista parempi kuin 83 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache9
33 % -
0,87 -
83,7 -
1,30-
53 % 43 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke9
89 % -
0,86 -
85,8 -
1,31-
61 % 38 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,98 -
89,1 -
1,46-
54 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa t0kk-

177 matsissa t0kk- saa K/R 0,82 ja ADR 82,4; ratingin sisältävissä 135 matsissa rating on 1,26. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,26. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 68 % voittoprosentilla 38 matsissa. 89/135 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (66 %), 22 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää t0kk- mapilla Ancient (−22 ELO, voittoprosentti 68 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+35 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,20, Rating +0,33, ADR +15,9, Winrate +13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.