syzkronz

Valko-Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 256 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 73
3 130
Huippu 30 pv: 3 130
Sijoitus EU ▲ 1 565 sijaa
#4 874
Valko-Venäjä 118. sija maassa Valko-Venäjä
30 pv · aiemmin #6 439 · paras #3 713
Viimeksi päivitetty:

Miten syzkronz pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 76,9 256 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 256 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (183 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 2 256 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 37x 4K, 2 acea 183 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 72 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,1
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −568

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,64). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 256 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −269 ELO
58 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −90 ELO
31 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −35 ELO, voittoprosentti 43 %
Keskiviikkoisin −120 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää syzkronz mapilla Dust 2: −269 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 256 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage89
54 % parempi kuin 47 %
0,73 parempi kuin 34 %
77,0 parempi kuin 24 %
1,01 parempi kuin 30 %
47 % 313 duellista parempi kuin 19 %
49 % 49 tilanteesta parempi kuin 78 %
Dust 258
47 % parempi kuin 21 %
0,70 parempi kuin 23 %
75,3 parempi kuin 17 %
0,98 parempi kuin 20 %
51 % 178 duellista parempi kuin 41 %
49 % 41 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient54
44 % parempi kuin 15 %
0,70 parempi kuin 22 %
78,1 parempi kuin 28 %
0,96 parempi kuin 17 %
47 % 204 duellista parempi kuin 19 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis31
55 % parempi kuin 49 %
0,76 parempi kuin 53 %
82,7 parempi kuin 56 %
1,06 tasan keskiarvossa
58 % 99 duellista parempi kuin 79 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 45 %
Nuke22
55 % parempi kuin 40 %
0,65 parempi kuin 5 %
69,8 parempi kuin 4 %
0,90 parempi kuin 4 %
45 % 69 duellista parempi kuin 11 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 25 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa syzkronz

256 matsissa syzkronz pyörii K/R 0,71, ADR 76,9 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 55 % voittoprosentilla 22 matsissa. 81/256 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 96 matsissa alle 0,90. 183 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää syzkronz mapilla Dust 2 (−269 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+231 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −6 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +9,1. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −568. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.