synt3z

Etelä-Korea
FACEITissa 2020 alkaen 127 matsia kirjattu 57 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 968
3 636
Huippu 30 pv: 3 636
Sijoitus EU ▲ 105 sijaa
#635
Etelä-Korea 26. sija maassa Etelä-Korea
30 pv · aiemmin #740 · paras #623
Viimeksi päivitetty:

Miten synt3z pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 84,4 127 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 127 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−6 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,12).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 16 %+2 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 72 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 3,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 15,1 %+0,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 60 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,2 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,5−0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 20x 4K, 2 acea 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,8−0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 45 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31−0,04 · Ø 0,35 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+5 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 84,8
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp., ELO −364

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 127 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −50 ELO
39 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −30 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −16 ELO, voittoprosentti 28 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää synt3z mapilla Mirage: −50 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 127 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % parempi kuin 14 %
0,88 parempi kuin 81 %
91,8 parempi kuin 77 %
1,19 parempi kuin 68 %
52 % 256 duellista parempi kuin 29 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 233
39 % parempi kuin 4 %
0,80 tasan keskiarvossa
84,2 parempi kuin 41 %
1,08 parempi kuin 32 %
44 % 186 duellista parempi kuin 6 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient24
42 % parempi kuin 7 %
0,75 parempi kuin 28 %
80,7 parempi kuin 25 %
0,99 parempi kuin 13 %
44 % 136 duellista parempi kuin 4 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke14
21 % -
0,70 -
73,0 -
0,99-
49 % 63 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Anubis12
50 % -
0,75 -
79,9 -
1,04-
52 % 63 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,71 -
71,0 -
0,98-
35 % 20 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa synt3z

127 matsissa synt3z pyörii K/R 0,80, ADR 84,4 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,8 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 50 % voittoprosentilla 12 matsissa. 58/127 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 37 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää synt3z mapilla Mirage (−50 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+9 ELO, voittoprosentti 48 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, −28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −364. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 84,8. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.