synniXx

Italia
258 matsia kirjattu 108 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten synniXx pelaa?

Rating 0,94 (208 matsista) K/R 0,68 ADR 74,8 258 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 208 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (181 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 30 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−15 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,01).

Headshot-prosentti 53 %+5 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 parempi kuin 17 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 258 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 37 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,4 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 26x 4K, 2 acea 181 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 75,3, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 258 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −39 ELO
35 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −2 ELO
65 matsia · 62 % voittoprosentti
Tiistaisin −65 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää synniXx päivän 3. matsissa: −39 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 258 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient65
62 % parempi kuin 85 %
0,70 parempi kuin 38 %
77,8 parempi kuin 39 %
0,96 parempi kuin 35 %
49 % 289 duellista parempi kuin 40 %
25 % 24 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 265
60 % parempi kuin 81 %
0,67 parempi kuin 21 %
74,4 parempi kuin 21 %
0,94 parempi kuin 23 %
47 % 249 duellista parempi kuin 31 %
29 % 38 tilanteesta parempi kuin 24 %
Mirage48
58 % parempi kuin 76 %
0,69 parempi kuin 30 %
75,1 parempi kuin 25 %
0,97 parempi kuin 35 %
51 % 185 duellista tasan keskiarvossa
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis42
45 % parempi kuin 33 %
0,65 parempi kuin 14 %
71,3 parempi kuin 10 %
0,85 parempi kuin 4 %
40 % 152 duellista parempi kuin 5 %
22 % 27 tilanteesta parempi kuin 15 %
Inferno23
26 % parempi kuin 1 %
0,68 parempi kuin 28 %
72,7 parempi kuin 15 %
0,98-
51 % 59 duellista parempi kuin 42 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 66 %
Nuke9
33 % -
0,70 -
75,9 -
0,93-
58 % 36 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,69 -
71,9 -
0,94-
46 % 37 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa synniXx

258 matsissa synniXx saa K/R 0,68 ja ADR 74,8; ratingin sisältävissä 208 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 65 matsissa. 62/208 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 101 matsissa alle 0,90. 181 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää synniXx päivän 3. matsissa (−39 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+34 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +34 ELO. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 75,3, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 108 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +119.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.