synchr0

Venäjä
167 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten synchr0 pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 85,3 167 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 167 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (92 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 5 167 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,5 %+1,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 92 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

33 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,2−0,1 · Ø 4,3 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 84,1, Headshotit kohdassa 53 %, ELO kohdassa 1 916
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −55 ELO
49 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −54 ELO
50 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +10 ELO, voittoprosentti 42 %
Torstaisin +29 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää synchr0 mapilla Dust 2: −55 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 167 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
48 % parempi kuin 41 %
0,80 parempi kuin 83 %
86,8 parempi kuin 83 %
1,14 parempi kuin 88 %
55 % 229 duellista parempi kuin 76 %
44 % 41 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 249
43 % parempi kuin 26 %
0,78 parempi kuin 76 %
87,1 parempi kuin 83 %
1,06 parempi kuin 69 %
56 % 246 duellista parempi kuin 80 %
29 % 31 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis29
59 % parempi kuin 72 %
0,77 parempi kuin 69 %
83,8 parempi kuin 66 %
1,06 parempi kuin 65 %
48 % 115 duellista parempi kuin 33 %
26 % 27 tilanteesta parempi kuin 23 %
Nuke16
69 % parempi kuin 90 %
0,74 parempi kuin 41 %
77,4 parempi kuin 23 %
1,12 parempi kuin 66 %
50 % 48 duellista parempi kuin 36 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 84 %
Ancient12
33 % -
0,80 -
82,7 -
1,09-
45 % 56 duellista -
23 % 13 tilanteesta -
Inferno10
60 % -
0,84 -
93,2 -
1,14-
52 % 54 duellista -
30 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa synchr0

167 matsissa synchr0 pyörii K/R 0,79, ADR 85,3 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,9 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 77/167 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 58 matsissa alle 0,90. 92 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää synchr0 mapilla Dust 2 (−55 ELO, voittoprosentti 43 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 84,1, Headshotit kohdassa 53 %, ELO kohdassa 1 916. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.