syken

Vietnam
FACEITissa 2013 alkaen 375 matsia kirjattu 117 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 9
3 016
Huippu 30 pv: 3 115
Sijoitus EU ▼ 607 sijaa
#7 781
Vietnam 19. sija maassa Vietnam
30 pv · aiemmin #7 174 · paras #5 100
Viimeksi päivitetty:

Miten syken pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,7 375 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 375 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (302 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 55 %
K/D 1,09+0,03 · Ø 1,06 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 4 375 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 61 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 67x 4K, 7 acea 302 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,3 · Ø 3,8 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,06 · Ø 0,32 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +265
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 81,2
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 375 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −219 ELO
104 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −93 ELO
59 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −82 ELO, voittoprosentti 49 %
Torstaisin −13 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää syken mapilla Mirage: −219 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,37 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 57 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 375 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2109
56 % parempi kuin 54 %
0,78 parempi kuin 60 %
81,9 parempi kuin 49 %
1,10 parempi kuin 58 %
53 % 544 duellista tasan keskiarvossa
34 % 59 tilanteesta parempi kuin 38 %
Mirage104
50 % parempi kuin 29 %
0,77 parempi kuin 54 %
81,5 parempi kuin 46 %
1,05 parempi kuin 44 %
53 % 504 duellista tasan keskiarvossa
42 % 50 tilanteesta parempi kuin 60 %
Cache53
57 % parempi kuin 47 %
0,80 parempi kuin 53 %
83,3 parempi kuin 39 %
1,11 parempi kuin 49 %
50 % 250 duellista parempi kuin 25 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke48
52 % parempi kuin 28 %
0,78 parempi kuin 53 %
81,5 parempi kuin 43 %
1,10 parempi kuin 55 %
52 % 197 duellista parempi kuin 42 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient29
62 % parempi kuin 73 %
0,85 parempi kuin 85 %
85,0 parempi kuin 64 %
1,18 parempi kuin 83 %
53 % 141 duellista tasan keskiarvossa
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno26
42 % parempi kuin 4 %
0,73 parempi kuin 29 %
75,2 parempi kuin 10 %
1,02 parempi kuin 23 %
50 % 112 duellista parempi kuin 20 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis4
50 % -
0,75 -
78,0 -
1,09-
43 % 23 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa syken

375 matsissa syken pyörii K/R 0,78, ADR 81,7 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 37 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 29 matsissa. 182/375 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 105 matsissa alle 0,90. 302 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 67x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää syken mapilla Mirage (−219 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+179 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −2 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +265. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 81,2. Viimeiset 30 päivää: 117 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.