syiee_

Malesia
522 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 184
3 153
Huippu 30 pv: 3 153
Sijoitus SEA ▼ 1 sija
#80
Malesia 2. sija maassa Malesia
30 pv · aiemmin #79 · paras #65
Viimeksi päivitetty:

Miten syiee_ pelaa?

Rating 1,10 (421 matsista) K/R 0,79 ADR 84,4 522 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 421 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (358 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 59 %+6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,6 viimeisen 421 ajalta
Veitsikillit 4 421 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 87x 4K, 7 acea 358 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,54 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,3 · Ø 3,9 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,54+0,22 · Ø 0,32 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +10 Pp., ELO +261
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 84,9, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,79. Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 421 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −127 ELO
91 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −68 ELO
52 matsia · 48 % voittoprosentti
Tiistaisin −184 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää syiee_ mapilla Dust 2: −127 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,63 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 421 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage166
55 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 63 %
84,9 parempi kuin 63 %
1,09 parempi kuin 58 %
49 % 954 duellista parempi kuin 28 %
40 % 85 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 291
48 % parempi kuin 25 %
0,79 parempi kuin 64 %
83,4 parempi kuin 56 %
1,10 parempi kuin 58 %
51 % 474 duellista parempi kuin 41 %
45 % 55 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient79
54 % parempi kuin 44 %
0,82 parempi kuin 77 %
86,6 parempi kuin 71 %
1,14 parempi kuin 75 %
52 % 386 duellista parempi kuin 46 %
40 % 50 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis39
59 % parempi kuin 63 %
0,84 parempi kuin 85 %
89,9 parempi kuin 86 %
1,16 parempi kuin 79 %
56 % 247 duellista parempi kuin 70 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno22
64 % parempi kuin 57 %
0,74 parempi kuin 33 %
81,6 parempi kuin 38 %
0,99 parempi kuin 16 %
47 % 170 duellista parempi kuin 9 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 84 %
Cache14
50 % -
0,78 -
78,0 -
1,08-
50 % 74 duellista -
58 % 12 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,66 -
69,5 -
0,84-
46 % 50 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa syiee_

522 matsissa syiee_ saa K/R 0,79 ja ADR 84,4; ratingin sisältävissä 421 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 193/421 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 130 matsissa alle 0,90. 358 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 87x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää syiee_ mapilla Dust 2 (−127 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+163 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +65 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +10 Pp., ELO +261. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 84,9, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.