sxxtasy

Serbia
FACEITissa 2017 alkaen 286 matsia kirjattu 93 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 143
3 137
Huippu 30 pv: 3 139
Sijoitus EU ▼ 202 sijaa
#4 749
Serbia 87. sija maassa Serbia
30 pv · aiemmin #4 547 · paras #3 716
Viimeksi päivitetty:

Miten sxxtasy pelaa?

Rating 1,11 (239 matsista) K/R 0,77 ADR 84,7 286 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 239 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (208 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−14 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 5 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 48 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 286 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 46x 4K, 4 acea 208 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 3,90,0 · Ø 3,9 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, ADR +9,5, Winrate +7 Pp., ELO +214
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,11
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 286 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −130 ELO
85 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −86 ELO
57 matsia · 47 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −29 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää sxxtasy mapilla Dust 2: −130 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,69 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 286 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 285
53 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 69 %
83,9 parempi kuin 59 %
1,18 parempi kuin 80 %
57 % 264 duellista parempi kuin 74 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 33 %
Mirage79
56 % parempi kuin 55 %
0,76 tasan keskiarvossa
85,4 parempi kuin 66 %
1,09 parempi kuin 58 %
51 % 355 duellista parempi kuin 40 %
23 % 30 tilanteesta parempi kuin 10 %
Ancient57
47 % parempi kuin 22 %
0,77 parempi kuin 56 %
86,7 parempi kuin 72 %
1,06 tasan keskiarvossa
54 % 203 duellista parempi kuin 59 %
20 % 20 tilanteesta parempi kuin 10 %
Anubis40
50 % parempi kuin 32 %
0,77 parempi kuin 58 %
84,9 parempi kuin 67 %
1,13 parempi kuin 71 %
60 % 136 duellista parempi kuin 86 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Inferno11
36 % -
0,66 -
75,7 -
0,91-
52 % 23 duellista -
-
Nuke10
60 % -
0,72 -
83,6 -
1,01-
57 % 53 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,73 -
89,1 -
1,01-
62 % 13 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sxxtasy

286 matsissa sxxtasy saa K/R 0,77 ja ADR 84,7; ratingin sisältävissä 239 matsissa rating on 1,11. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 111/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 70 matsissa alle 0,90. 208 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää sxxtasy mapilla Dust 2 (−130 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+204 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +81 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, ADR +9,5, Winrate +7 Pp., ELO +214. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,11. Viimeiset 30 päivää: 93 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.