sweol

Uusi-Seelanti
FACEITissa 2015 alkaen 238 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 30
2 216
Huippu 30 pv: 2 271
Sijoitus OCE ▼ 88 sijaa
#665
Uusi-Seelanti 42. sija maassa Uusi-Seelanti
30 pv · aiemmin #577 · paras #497
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 56m

Miten sweol pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,9 238 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 238 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (217 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 29 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 59 %+10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 63 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 2 238 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 44 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 34x 4K, 1 ace 217 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,62 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,62+0,34 · Ø 0,28 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +6,7, ELO +198
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,63). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 238 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −77 ELO
51 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −31 ELO
33 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −63 ELO, voittoprosentti 46 %
Keskiviikkoisin −68 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää sweol päivän 1. matsissa: −77 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Dust 2
  2. 100. tallennettu matsi · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  5. Level 10 saavutettu · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 238 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 264
48 % parempi kuin 38 %
0,73 parempi kuin 45 %
80,0 parempi kuin 45 %
1,02 parempi kuin 46 %
55 % 244 duellista parempi kuin 71 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 39 %
Mirage50
54 % parempi kuin 61 %
0,73 tasan keskiarvossa
81,0 parempi kuin 54 %
1,02 tasan keskiarvossa
53 % 253 duellista parempi kuin 64 %
55 % 22 tilanteesta parempi kuin 88 %
Ancient33
52 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 43 %
81,0 parempi kuin 47 %
0,99 parempi kuin 35 %
54 % 153 duellista parempi kuin 66 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno28
61 % parempi kuin 76 %
0,70 parempi kuin 36 %
76,3 parempi kuin 29 %
1,01 parempi kuin 41 %
52 % 97 duellista tasan keskiarvossa
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis24
50 % parempi kuin 43 %
0,72 parempi kuin 41 %
74,8 parempi kuin 18 %
1,02 parempi kuin 46 %
45 % 82 duellista parempi kuin 16 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 39 %
Cache18
50 % -
0,64 -
71,2 -
0,88-
51 % 71 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Nuke16
56 % parempi kuin 55 %
0,76 tasan keskiarvossa
82,8 parempi kuin 52 %
1,05 parempi kuin 48 %
53 % 80 duellista tasan keskiarvossa
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 33 %
Vertigo4
0 % -
0,71 -
74,0 -
0,92-
54 % 13 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sweol

238 matsissa sweol pyörii K/R 0,72, ADR 78,9 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 28 matsissa. 90/238 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 88 matsissa alle 0,90. 217 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää sweol päivän 1. matsissa (−77 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+135 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +135 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +6,7, ELO +198. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −79.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.