swashy

Australia
FACEITissa 2015 alkaen 172 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 126
2 103
Huippu 30 pv: 2 247
Sijoitus OCE ▼ 85 sijaa
#932
Australia 518. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #847 · paras #811
Viimeksi päivitetty:

Miten swashy pelaa?

Rating 0,94 (68 matsista) K/R 0,71 ADR 79,2 172 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 231 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 18 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

32 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 32 %−17 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 63 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 231 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 63 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,03 · Ø 0,28 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 15 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +61 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −4,2, Winrate −6 Pp., ELO −435

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 231 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −128 ELO
44 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −109 ELO
80 matsia · 41 % voittoprosentti
Perjantaisin −4 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää swashy päivän 2. matsissa: −128 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 231 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage80
41 % parempi kuin 15 %
0,74 parempi kuin 53 %
81,5 parempi kuin 56 %
1,00 parempi kuin 42 %
53 % 438 duellista parempi kuin 64 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 52 %
Dust 256
52 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 41 %
78,4 parempi kuin 37 %
0,98 parempi kuin 32 %
51 % 324 duellista tasan keskiarvossa
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient39
64 % parempi kuin 88 %
0,69 parempi kuin 24 %
77,5 parempi kuin 28 %
0,96 parempi kuin 26 %
48 % 216 duellista parempi kuin 33 %
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 3 %
Cache17
59 % -
0,72 -
78,5 -
0,97-
57 % 98 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Anubis16
44 % parempi kuin 24 %
0,68 parempi kuin 22 %
77,8 parempi kuin 32 %
0,91 parempi kuin 15 %
45 % 93 duellista parempi kuin 16 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno12
25 % -
0,69 -
74,8 -
0,92-
41 % 63 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,62 -
71,1 -
0,83-
51 % 71 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa swashy

172 matsissa swashy saa K/R 0,71 ja ADR 79,2; ratingin sisältävissä 68 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 32 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 39 matsissa. 74/231 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 106 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää swashy päivän 2. matsissa (−128 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+20 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +61 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −4,2, Winrate −6 Pp., ELO −435. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.