swagdrs
Käyttäjän swagdrs nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten swagdrs pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (215 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Impact
Keskiverto2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,10. Viimeiset 3 kuukautta: 1,06 (alussa 0,92). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 87,8. Viimeiset 3 kuukautta: 84,1 (alussa 75,6). Hieman keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 46 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 42 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 54 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 921. Viimeiset 3 kuukautta: 2 801 (alussa 2 478).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 42 %.
Kuvio
Viimeisen 272 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää swagdrs mapilla Ancient: −126 ELO, 53 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 272 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa swagdrs
272 matsissa swagdrs pyörii K/R 0,75, ADR 82,6 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 79 matsissa. 101/272 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 112 matsissa alle 0,90. 215 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää swagdrs mapilla Ancient (−126 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+150 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +122 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,5, ELO +323. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 43 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 127 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +175.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.