sw1nh8u

Ukraina
FACEITissa 2022 alkaen 174 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 24
2 370
Huippu 30 pv: 2 495
Sijoitus EU
#80 601
Ukraina 3 255. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten sw1nh8u pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,6 174 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 174 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (145 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 22 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 18 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 3 174 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 145 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,11 · Ø 0,29 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +386
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 77,8
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,69. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 174 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −55 ELO
37 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −6 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +30 ELO, voittoprosentti 45 %
Maanantaisin −30 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää sw1nh8u mapilla Dust 2: −55 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 174 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage55
56 % parempi kuin 66 %
0,71 parempi kuin 33 %
77,6 parempi kuin 30 %
0,99 parempi kuin 34 %
46 % 282 duellista parempi kuin 21 %
21 % 29 tilanteesta parempi kuin 10 %
Dust 237
49 % parempi kuin 39 %
0,65 parempi kuin 10 %
74,8 parempi kuin 19 %
0,90 parempi kuin 9 %
45 % 153 duellista parempi kuin 18 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis25
48 % parempi kuin 35 %
0,68 parempi kuin 20 %
79,4 parempi kuin 39 %
0,94 parempi kuin 19 %
49 % 89 duellista parempi kuin 36 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient23
48 % parempi kuin 36 %
0,69 parempi kuin 23 %
77,7 parempi kuin 31 %
0,93 parempi kuin 16 %
58 % 119 duellista parempi kuin 80 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache12
67 % -
0,66 -
73,0 -
0,96-
42 % 38 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Inferno11
45 % -
0,77 -
85,1 -
1,07-
56 % 55 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke11
55 % -
0,81 -
81,3 -
1,22-
43 % 46 duellista -
56 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sw1nh8u

174 matsissa sw1nh8u pyörii K/R 0,69, ADR 77,6 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,97. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 64/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 77 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää sw1nh8u mapilla Dust 2 (−55 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+54 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +386. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 77,8. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +59.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.