svr

Brasilia
78 matsia kirjattu
ELO
2 633
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 633
Sijoitus SA ▼ 37 sijaa
#717
Brasilia 490. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #680 · paras #662
Viimeksi päivitetty:

Miten svr pelaa?

Rating 1,04 (45 matsista) K/R 0,71 ADR 75,6 78 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 45 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (24 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

43 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 43 %+22 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 53 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 24 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 39 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 42 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +19 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Headshotit kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 633
▼ Huonontunut
ADR −4,3

elo - syys 2026 vs. helmi - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 78 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −26 ELO
20 matsia · 60 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −9 ELO
33 matsia · 52 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää svr mapilla Ancient: −26 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,80 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 78 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % parempi kuin 39 %
0,67 parempi kuin 15 %
70,2 parempi kuin 5 %
0,98-
46 % 39 duellista parempi kuin 19 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient20
60 % parempi kuin 74 %
0,75 parempi kuin 46 %
79,1 parempi kuin 32 %
1,07-
58 % 53 duellista parempi kuin 79 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis18
78 % parempi kuin 99 %
0,78 parempi kuin 66 %
83,5 parempi kuin 60 %
1,28-
56 % 32 duellista parempi kuin 71 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Dust 28
38 % -
0,65 -
74,9 -
0,85-
33 % 12 duellista -
-
Cache6
67 % -
0,57 -
64,1 -
0,84-
19 % 16 duellista -
80 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa svr

78 matsissa svr saa K/R 0,71 ja ADR 75,6; ratingin sisältävissä 45 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 78 % voittoprosentilla 18 matsissa. 17/45 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 16 matsissa alle 0,90. 24 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää svr mapilla Ancient (−26 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+73 ELO, voittoprosentti 72 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +73 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +19 Pp.. Heikentynyt: ADR −4,3. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Headshotit kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 633.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.