svmmode

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 225 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 16
2 449
Huippu 30 pv: 2 465
Sijoitus EU
#62 677
Venäjä 17 873. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten svmmode pelaa?

Rating 1,11 (215 matsista) K/R 0,82 ADR 86,6 225 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 215 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (146 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 4,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 16,0 %+2,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 44x 4K, 4 acea 146 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,05 · Ø 0,29 parempi kuin 36 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +9,2, Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 58 %, ELO kohdassa 2 446
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,74). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −56 ELO
56 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Cache −24 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −20 ELO, voittoprosentti 46 %
Sunnuntaisin −25 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää svmmode mapilla Mirage: −56 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 225 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 278
56 % parempi kuin 66 %
0,85 parempi kuin 88 %
89,2 parempi kuin 83 %
1,16 parempi kuin 83 %
58 % 519 duellista parempi kuin 83 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 53 %
Mirage56
54 % parempi kuin 58 %
0,82 parempi kuin 80 %
87,7 parempi kuin 80 %
1,11 parempi kuin 71 %
56 % 339 duellista parempi kuin 76 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache21
48 % -
0,76 -
79,2 -
1,03-
56 % 129 duellista -
55 % 11 tilanteesta -
Ancient20
45 % parempi kuin 26 %
0,79 parempi kuin 70 %
82,1 parempi kuin 51 %
1,03 tasan keskiarvossa
54 % 105 duellista parempi kuin 62 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 4 %
Inferno19
58 % parempi kuin 60 %
0,81 parempi kuin 74 %
83,7 parempi kuin 56 %
1,09 parempi kuin 59 %
50 % 135 duellista parempi kuin 28 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis18
39 % parempi kuin 10 %
0,81 parempi kuin 76 %
87,4 parempi kuin 78 %
1,13 parempi kuin 75 %
51 % 105 duellista parempi kuin 47 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke12
50 % -
0,80 -
87,3 -
1,15-
61 % 67 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa svmmode

225 matsissa svmmode saa K/R 0,82 ja ADR 86,6; ratingin sisältävissä 215 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 18 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 58 % voittoprosentilla 19 matsissa. 106/215 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 74 matsissa alle 0,90. 146 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 44x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää svmmode mapilla Mirage (−56 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+124 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +9,2, Winrate +12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 58 %, ELO kohdassa 2 446. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.