suunD-

Uzbekistan
FACEITissa 2017 alkaen 251 matsia kirjattu 78 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 71
2 383
Huippu 30 pv: 2 454
Sijoitus EU
#77 424
Uzbekistan 349. sija maassa Uzbekistan
Viimeksi päivitetty:

Miten suunD- pelaa?

Rating 1,07 (250 matsista) K/R 0,78 ADR 83,2 251 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 250 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (200 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 251 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 49x 4K, 4 acea 200 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 31 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,07 · Ø 0,29 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +15 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 83,0, ELO kohdassa 2 383
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −12 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,82). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 251 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −69 ELO
47 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −25 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +61 ELO, voittoprosentti 44 %
Perjantaisin −14 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää suunD- mapilla Mirage: −69 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 251 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient58
52 % parempi kuin 48 %
0,82 parempi kuin 80 %
87,7 parempi kuin 78 %
1,12 parempi kuin 75 %
57 % 294 duellista parempi kuin 76 %
29 % 31 tilanteesta parempi kuin 27 %
Mirage47
47 % parempi kuin 30 %
0,77 parempi kuin 62 %
83,4 parempi kuin 61 %
1,05 parempi kuin 54 %
51 % 263 duellista tasan keskiarvossa
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis35
43 % parempi kuin 20 %
0,73 parempi kuin 43 %
83,6 parempi kuin 61 %
1,01 parempi kuin 40 %
52 % 195 duellista tasan keskiarvossa
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache32
53 % -
0,79 -
83,9 -
1,10-
50 % 130 duellista -
25 % 16 tilanteesta -
Nuke28
68 % parempi kuin 89 %
0,82 parempi kuin 73 %
83,2 parempi kuin 54 %
1,15 parempi kuin 72 %
52 % 145 duellista parempi kuin 47 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 33 %
Dust 227
56 % parempi kuin 66 %
0,71 parempi kuin 34 %
75,9 parempi kuin 24 %
0,97 parempi kuin 26 %
48 % 109 duellista parempi kuin 31 %
9 % 11 tilanteesta parempi kuin 2 %
Inferno23
48 % parempi kuin 33 %
0,72 parempi kuin 37 %
77,2 parempi kuin 24 %
1,02 parempi kuin 36 %
50 % 123 duellista parempi kuin 28 %
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 94 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa suunD-

251 matsissa suunD- saa K/R 0,78 ja ADR 83,2; ratingin sisältävissä 250 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 28 matsissa. 117/250 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 87 matsissa alle 0,90. 200 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää suunD- mapilla Mirage (−69 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+123 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +123 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +15 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 83,0, ELO kohdassa 2 383. Viimeiset 30 päivää: 78 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −122.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.