sunsh1ro

Sveitsi
FACEITissa 2019 alkaen 172 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 282
2 514
Huippu 30 pv: 2 536
Sijoitus EU
#50 582
Sveitsi 421. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten sunsh1ro pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 88,0 172 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 172 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (171 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 20 %+8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 83 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 5 172 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,0 %+2,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 48x 4K, 6 acea 171 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,1−2,0 · Ø 4,1 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,19 · Ø 0,30 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö sunsh1ro, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 171 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,80
syysloka

Kuvio

Viimeisen 172 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −80 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −56 ELO
80 matsia · 60 % voittoprosentti
Torstaisin +47 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää sunsh1ro päivän 1. matsissa: −80 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 15 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,16 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 172 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage80
60 % parempi kuin 79 %
0,88 parempi kuin 92 %
90,6 parempi kuin 87 %
1,21 parempi kuin 90 %
55 % 375 duellista parempi kuin 69 %
38 % 45 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 230
57 % parempi kuin 66 %
0,82 parempi kuin 80 %
85,9 parempi kuin 72 %
1,16 parempi kuin 80 %
43 % 132 duellista parempi kuin 11 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 82 %
Nuke22
68 % parempi kuin 89 %
0,86 parempi kuin 83 %
89,9 parempi kuin 82 %
1,23 parempi kuin 86 %
54 % 102 duellista parempi kuin 57 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 84 %
Cache16
63 % -
0,78 -
81,7 -
1,05-
52 % 71 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Anubis15
67 % parempi kuin 89 %
0,86 parempi kuin 91 %
91,0 parempi kuin 89 %
1,22 parempi kuin 92 %
58 % 67 duellista parempi kuin 81 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 92 %
Inferno7
57 % -
0,69 -
71,8 -
0,93-
63 % 24 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sunsh1ro

172 matsissa sunsh1ro pyörii K/R 0,84, ADR 88,0 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,18. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 22 matsissa. 91/172 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 42 matsissa alle 0,90. 171 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 6 acea. Eniten ELOa menettää sunsh1ro päivän 1. matsissa (−80 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+50 ELO, voittoprosentti 68 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −30 ELO. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −46.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.