sunsh1ne-

Kiina
FACEITissa 2019 alkaen 112 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 184
2 605
Huippu 30 pv: 3 029
Sijoitus NA ▼ 106 sijaa
#1 109
Kiina 32. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #1 003 · paras #903
Viimeksi päivitetty:

Miten sunsh1ne- pelaa?

Rating 0,98 (73 matsista) K/R 0,71 ADR 76,3 111 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 21 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 73 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (54 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 27 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 58 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 63 %+12 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 111 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 11,5 %−2,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 54 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 63 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,98
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −6,4, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 111 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −148 ELO
41 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −16 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Perjantaisin −149 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää sunsh1ne- mapilla Mirage: −148 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 111 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage41
49 % parempi kuin 33 %
0,73 parempi kuin 39 %
78,9 parempi kuin 36 %
0,96 parempi kuin 20 %
53 % 85 duellista parempi kuin 57 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 81 %
Dust 231
45 % parempi kuin 24 %
0,73 parempi kuin 43 %
76,8 parempi kuin 26 %
0,98 parempi kuin 27 %
55 % 73 duellista parempi kuin 68 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 15 %
Ancient18
44 % parempi kuin 22 %
0,76 tasan keskiarvossa
80,9 parempi kuin 44 %
1,08-
64 % 67 duellista parempi kuin 96 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis13
54 % -
0,63 -
69,9 -
0,99-
61 % 28 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,64 -
66,8 -
0,99-
47 % 15 duellista -
-
Inferno3
33 % -
0,43 -
45,1 -
0,55-
33 % 6 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sunsh1ne-

111 matsissa sunsh1ne- saa K/R 0,71 ja ADR 76,3; ratingin sisältävissä 73 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,5 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 54 % voittoprosentilla 13 matsissa. 30/73 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 30 matsissa alle 0,90. 54 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää sunsh1ne- mapilla Mirage (−148 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+18 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +18 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −6,4, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,98. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −200.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.