sunlightwf

Kazakstan
FACEITissa 2020 alkaen 154 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 277
2 857
Huippu 30 pv: 3 134
Sijoitus EU ▼ 8 931 sijaa
#14 268
Kazakstan 464. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #5 337 · paras #5 337
Viimeksi päivitetty:

Miten sunlightwf pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,64 ADR 68,7 154 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 154 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (140 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 41 %−11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 154 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 11,0 %−2,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 18x 4K, 1 ace 140 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,66 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,4 · Ø 4,0 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,66+0,35 · Ø 0,31 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö sunlightwf, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 140 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 14 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,66
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,69.

Kuvio

Viimeisen 154 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −146 ELO
42 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −131 ELO
62 matsia · 47 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää sunlightwf päivän 5. matsista alkaen: −146 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 154 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
47 % parempi kuin 24 %
0,62 parempi kuin 4 %
67,2 parempi kuin 2 %
0,93 parempi kuin 12 %
40 % 126 duellista parempi kuin 3 %
37 % 51 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 232
44 % parempi kuin 17 %
0,60 parempi kuin 2 %
66,2 parempi kuin 1 %
0,88 parempi kuin 4 %
42 % 72 duellista parempi kuin 7 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient25
60 % parempi kuin 72 %
0,73 parempi kuin 38 %
77,1 parempi kuin 24 %
1,07 parempi kuin 56 %
33 % 52 duellista parempi kuin 1 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 16 %
Nuke15
53 % parempi kuin 39 %
0,65 parempi kuin 6 %
71,3 parempi kuin 6 %
0,98 parempi kuin 20 %
33 % 27 duellista parempi kuin 1 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache13
46 % -
0,67 -
68,1 -
1,02-
58 % 26 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Anubis5
40 % -
0,68 -
64,4 -
0,99-
63 % 8 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sunlightwf

154 matsissa sunlightwf pyörii K/R 0,64, ADR 68,7 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 68,7. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 41/154 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 71 matsissa alle 0,90. 140 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää sunlightwf päivän 5. matsista alkaen (−146 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+90 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −20 ELO. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.