strixxxzz

Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 336 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 298
3 837
Huippu 30 pv: 3 837
Sijoitus EU ▲ 41 sijaa
#271
Venäjä 96. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #312 · paras #262
Viimeksi päivitetty:

Miten strixxxzz pelaa?

Rating 1,23 (335 matsista) K/R 0,87 ADR 89,2 336 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 335 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (275 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 59 %+4 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 52 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 83 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 61 %+8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 9 %−5 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 57 %
K/D 1,26+0,14 · Ø 1,12 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 336 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 16,1 %+1,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 5,5 %+0,9 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,7+0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 56 %
4K:t ja acet 80x 4K, 13 acea 275 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 23 %−11 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 1,3−2,6 · Ø 3,9 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,14 · Ø 0,35 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +7,2, Headshotit +3 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +335
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 336 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −138 ELO
41 matsia · 34 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −48 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Tiistaisin −27 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää strixxxzz päivän 4. matsissa: −138 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. 250. tallennettu matsi · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,72 · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 65 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 336 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage137
57 % parempi kuin 48 %
0,89 parempi kuin 84 %
91,7 parempi kuin 76 %
1,23 parempi kuin 78 %
59 % 499 duellista parempi kuin 74 %
44 % 108 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 278
53 % parempi kuin 30 %
0,91 parempi kuin 86 %
91,3 parempi kuin 74 %
1,29 parempi kuin 84 %
60 % 298 duellista parempi kuin 75 %
31 % 59 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient42
71 % parempi kuin 87 %
0,85 parempi kuin 73 %
84,9 parempi kuin 46 %
1,20 parempi kuin 76 %
55 % 184 duellista tasan keskiarvossa
40 % 25 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis37
54 % parempi kuin 38 %
0,80 tasan keskiarvossa
83,2 parempi kuin 39 %
1,11 parempi kuin 43 %
58 % 144 duellista parempi kuin 69 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 61 %
Nuke27
44 % parempi kuin 16 %
0,82 parempi kuin 73 %
82,1 parempi kuin 49 %
1,14 parempi kuin 70 %
56 % 104 duellista parempi kuin 67 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache12
50 % -
0,93 -
97,9 -
1,31-
63 % 57 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,80 -
77,3 -
1,28-
50 % 8 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa strixxxzz

336 matsissa strixxxzz saa K/R 0,87 ja ADR 89,2; ratingin sisältävissä 335 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,3. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 71 % voittoprosentilla 42 matsissa. 199/335 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 75 matsissa alle 0,90. 275 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 80x 4K ja 13 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää strixxxzz päivän 4. matsissa (−138 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+212 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +212 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +7,2, Headshotit +3 Pp., Winrate +11 Pp., ELO +335. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +221.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.