stressaudi
Miten stressaudi pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (169 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Heikkous1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).
Impact
Keskiverto2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).
Utility ja deathit
Keskiverto1,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. huhti 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,83). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,07.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 91,6. Viimeiset 3 kuukautta: 82,4 (alussa 91,6). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 51 %). Hieman keskiarvon alapuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 52 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 734.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 18 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 40 %.
Kuvio
Viimeisen 219 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää stressaudi mapilla Ancient: −30 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Cache
- Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 219 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa stressaudi
219 matsissa stressaudi saa K/R 0,76 ja ADR 84,5; ratingin sisältävissä 169 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,7. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 90 % voittoprosentilla 10 matsissa. 62/169 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 66 matsissa alle 0,90. 169 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää stressaudi mapilla Ancient (−30 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+56 ELO, voittoprosentti 49 %). Heikentynyt: K/R −0,10, ADR −9,2, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −30.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.