str0ngl

Italia
FACEITissa 2018 alkaen 241 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 334
3 200
Huippu 30 pv: 3 564
Sijoitus EU ▼ 2 232 sijaa
#3 708
Italia 11. sija maassa Italia
30 pv · aiemmin #1 476 · paras #1 476
Viimeksi päivitetty:

Miten str0ngl pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 77,4 241 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 241 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (198 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 59 %+6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 241 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 23x 4K, 3 acea 198 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,16 · Ø 0,32 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,3, Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −204

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,64). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 241 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −72 ELO
83 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −1 ELO
26 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +18 ELO, voittoprosentti 46 %
Maanantaisin +22 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää str0ngl mapilla Mirage: −72 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 241 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage83
48 % parempi kuin 22 %
0,70 parempi kuin 22 %
77,1 parempi kuin 24 %
1,02 parempi kuin 34 %
50 % 327 duellista parempi kuin 34 %
39 % 49 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 266
53 % parempi kuin 43 %
0,72 parempi kuin 32 %
77,6 parempi kuin 27 %
1,04 parempi kuin 38 %
53 % 260 duellista tasan keskiarvossa
44 % 36 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient40
58 % parempi kuin 58 %
0,66 parempi kuin 9 %
74,2 parempi kuin 12 %
0,95 parempi kuin 14 %
50 % 151 duellista parempi kuin 35 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis26
58 % parempi kuin 59 %
0,73 parempi kuin 38 %
79,5 parempi kuin 38 %
1,03 parempi kuin 39 %
48 % 129 duellista parempi kuin 25 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke25
64 % parempi kuin 70 %
0,72 parempi kuin 27 %
80,5 parempi kuin 40 %
1,02 parempi kuin 28 %
48 % 100 duellista parempi kuin 21 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 68 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa str0ngl

241 matsissa str0ngl pyörii K/R 0,70, ADR 77,4 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 88/241 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 88 matsissa alle 0,90. 198 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää str0ngl mapilla Mirage (−72 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+83 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, −2 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,3, Winrate +8 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −204. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −116.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.