stonekurtka

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 129 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO
2 209
Huippu viimeisen 129 matsin ajalta: 2 209
Sijoitus EU
#132 186
Venäjä 37 558. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten stonekurtka pelaa?

Rating 1,01 (108 matsista) K/R 0,72 ADR 79,3 129 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 43 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (68 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 18 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+13 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 129 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 13x 4K, 3 acea 68 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +51
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 78,5, Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,08

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 129 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −48 ELO
49 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +24 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää stonekurtka mapilla Mirage: −48 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 129 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
55 % parempi kuin 64 %
0,73 tasan keskiarvossa
80,7 parempi kuin 52 %
1,03 parempi kuin 53 %
54 % 156 duellista parempi kuin 69 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 236
42 % parempi kuin 18 %
0,72 parempi kuin 41 %
79,3 parempi kuin 41 %
0,95 parempi kuin 22 %
42 % 79 duellista parempi kuin 9 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis18
44 % parempi kuin 24 %
0,74 tasan keskiarvossa
81,4 parempi kuin 55 %
1,07 parempi kuin 64 %
48 % 62 duellista parempi kuin 30 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient13
38 % -
0,75 -
80,0 -
0,97-
54 % 37 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Nuke7
71 % -
0,66 -
71,7 -
1,03-
50 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa stonekurtka

129 matsissa stonekurtka saa K/R 0,72 ja ADR 79,3; ratingin sisältävissä 108 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 49 matsissa. 45/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 46 matsissa alle 0,90. 68 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää stonekurtka mapilla Mirage (−48 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+49 ELO, voittoprosentti 42 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 54 % winrate, +1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +51. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 78,5, Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.