stoleSimp

Serbia
FACEITissa 2021 alkaen 295 matsia kirjattu 106 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 134
3 097
Huippu 30 pv: 3 515
Sijoitus EU ▼ 1 451 sijaa
#5 547
Serbia 104. sija maassa Serbia
30 pv · aiemmin #4 096 · paras #3 394
Viimeksi päivitetty:

Miten stoleSimp pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,0 295 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 295 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (227 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 45 %−8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 12 %
AWP-osuus killeistä 40 %+28 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Zeus-killit4 295 matsissa
Veitsikillit 9 295 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 55x 4K, 9 acea 227 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 2,0−1,9 · Ø 3,9 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,7
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp., ELO −254

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 295 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −177 ELO
31 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −80 ELO
112 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −93 ELO, voittoprosentti 49 %
Tiistaisin −48 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää stoleSimp mapilla Nuke: −177 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 63 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 295 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2112
53 % parempi kuin 43 %
0,81 parempi kuin 73 %
85,2 parempi kuin 65 %
1,14 parempi kuin 70 %
58 % 644 duellista parempi kuin 78 %
42 % 55 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis77
68 % parempi kuin 88 %
0,78 parempi kuin 62 %
80,3 parempi kuin 43 %
1,11 parempi kuin 64 %
54 % 342 duellista parempi kuin 59 %
28 % 29 tilanteesta parempi kuin 23 %
Nuke31
48 % parempi kuin 23 %
0,67 parempi kuin 11 %
71,9 parempi kuin 7 %
0,91 parempi kuin 6 %
60 % 137 duellista parempi kuin 81 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 23 %
Mirage26
35 % parempi kuin 2 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,9 parempi kuin 48 %
1,04 parempi kuin 41 %
54 % 121 duellista parempi kuin 58 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 17 %
Inferno22
64 % parempi kuin 56 %
0,80 parempi kuin 58 %
81,6 parempi kuin 39 %
1,14 parempi kuin 53 %
59 % 120 duellista parempi kuin 63 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 24 %
Cache19
47 % parempi kuin 14 %
0,72 parempi kuin 20 %
76,0 parempi kuin 13 %
1,01 parempi kuin 19 %
55 % 84 duellista tasan keskiarvossa
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient8
38 % -
0,73 -
71,6 -
1,02-
47 % 34 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa stoleSimp

295 matsissa stoleSimp pyörii K/R 0,78, ADR 81,0 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,0. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 68 % voittoprosentilla 77 matsissa. 135/295 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 97 matsissa alle 0,90. 227 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää stoleSimp mapilla Nuke (−177 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+241 ELO, voittoprosentti 68 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −98 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,7. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −254. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 106 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −14.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.